大多数游戏制作都需要某种声音,这里我们将使用SDL_mixer为我们播放音频。...第一个参数设置声音频率,44100是一个标准频率,在大多数系统上都可以使用。第二个参数确定采样格式,这里我们同样使用默认格式。第三个参数是硬件通道数,这里我们使用的是2个通道的立体声。...
C++ SDL 教程#10 使用SDL_mixerEnaium 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 90 0 08:56 App C++ SDL 教程#2 主循环 259 0 15:59 App C++ SDL 教程#4 更改颜色 2352 0 16:06 App Minecraft模组加载器开发教程#14使用Mixin 104 0 17:49 App C++ SDL 教程#6 简单精灵类 10.8万 122 ...
在C++/Linux中使用SDL_Mixer时没有声音,这可能是由于以下几个原因导致的: 音频文件路径错误:首先,请确保音频文件的路径是正确的,并且文件存在于该路径下。可以使用绝对路径或相对路径指定音频文件的位置。 音频设备未正确初始化:在使用SDL_Mixer之前,需要先初始化音频设备。可以通过调用SDL_Init()函数并传递SDL_INIT...
1、从本页面搜索sdl_mixer.dll文件,下载并拷贝到指定目录。一般是system系统目录或放到软件同级目录里。确保对 32 位程序使用 32 位 DLL,对 64 位程序使用 64 位 DLL。否则可能会导致 0xc000007b 错误。 1.1)如果是操作系统的dll文件,需要检查下载的dll文件版本和系统版本是否匹配,如: ...
演示代码仓库地址:https://github.com/jinfeihan57/learn_SDL2SDL2 API 手册:https://wiki.libsdl.org/SDL2/CategoryAPISDL_Mixer API 手册: https://wiki.libsdl.org/SDL2_mixer/, 视频播放量 222、弹幕量 1、点赞数 6、投硬币枚数 4、收藏人数 3、转发人数 0, 视频作者
需要下载配置SDL,下载地址:http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/,配置过程与SDL_image类似。 示例程序: #include<iostream>#include<SDL.h>#include<SDL_image.h>#include<SDL_mixer.h>#include<vector>using namespacestd;constintWIDTH =800;constintHEIGHT =600;intmain(intargc,char* argv[]){ ...
SDL_mixer提供了三个测试程序playwav ,playmus ,playmidi来演示如何使用SDL_mixer进行播放.使用流程 1.初始化 int sound_init(){ #define TMP_FREQ MIX_DEFAULT_FREQUENCY #define TMP_FORMA T MIX_DEFAULT_FORMAT #define TMP_CHAN 2 #define TMP_CHUNK_SIZE 512 return Mix_OpenAudio(TMP_FREQ,TMP_FORMA T...
1:扩展库SDL_mixer 根据网上资料的说法,SDL本身的声音体系做得不是很完善,好在还有一个比较完善的扩展库SDL_mixer,这个库支持包括wav, mp3, ogg和midi的声音和音乐,也算是相当完善了。下载地址在: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/ 安装设置参考前面的涉及SDL扩展库安装设置的章节。
安装SDL2_mixer之前必须安装SDL2。 另外安装SDL2_mixer之前需要安装些其他的库.当然这些库不是必须安装的。 libmpg123 下载mpg123-1.26.2.tar.bz2 ./configure LDFLAGS=-L/usr/local/SDL2-2.0.7/lib SDL_LIBS=-lSDL2 --enable-static --enable-shared ...
二模也刚刚过,放松了一下,就写了个简单的音乐播放器,有终端模拟器、SDL1.2、SDL2,3个版本。SDL自身的音频只能播放wav,需要借助SDL_mixer这个库,但是我没有采用SDL_Mixer库。第一个原因是SDL_Mixer在SDL2中mp3文件链接不上,是个BUG,也就是说SDL2的mixer库无法播放mp3文件,第二个原因是SDL_Mixer无法在终端模拟...