typedefstructSDL_AudioSpec{intfreq;/**< DSP frequency -- samples per second */SDL_AudioFormat format;/**< Audio data format */Uint8 channels;/**< Number of channels: 1 mono, 2 stereo */Uint8 silence;/**< Audio buffer silence value (calculated) */Uint16 samples;/**< Audio buffer s...
m_pFileAudioInst->channels = m_pAVCodecParameters->ch_layout.nb_channels; m_pFileAudioInst->sample_rate = m_pAVCodecParameters->sample_rate; SDL_AudioSpec want; want.freq = 48000; want.channels = 2; want.format = AUDIO_S16SYS; want.samples = 1152; want.userdata = this; want.callback...
spec.format = AUDIO_S16SYS; spec.channels = 2; spec.silence = 0; spec.samples = 1024;; spec.callback = read_audio_data;; spec.userdata = NULL; //open audio devcie if(SDL_OpenAudio(&spec, NULL)){ fprintf(stderr, "Failed to open audio device, %s\n", SDL_GetError()); goto ...
// sdlAudioSpec.format = AUDIO_S16SYS; // x // sdlAudioSpec.format = AUDIO_S32SYS; // x // sdlAudioSpec.format = AUDIO_F32SYS; // x // sdlAudioSpec.format = AUDIO_F32MSB; // x sdlAudioSpec.channels = 1; sdlAudioSpec.silence = 0; sdlAudioSpec.samples = 1024; // 导致错误512...
音频数据格式 ( format ) :SDL_AudioFormat 枚举类型 , 表示每个样本的格式 ; AUDIO_S16SYS 表示 有符号 16 位 整数样本 ; AUDIO_S8 表示 有符号 8 位 整数样本 ; AUDIO_F32SYS 表示 32 位 浮点数 样本 ; 声道数 ( channels ) :1 表示单声道 , 2 表示立体声 ; ...
AUDIO_S32SYS:32-bit integer samples AUDIO_F32SYS:32-bit floating point samples channels:声道数。例如单声道取值为1,立体声取值为2。 silence:设置静音的值。 samples:音频缓冲区中的采样个数,要求必须是2的n次方。 padding:考虑到兼容性的一个参数。
wanted_spec.channels = aCodecCtx->channels; wanted_spec.silence = 0; wanted_spec.samples = SDL_AUDIO_BUFFER_SIZE; wanted_spec.callback = audio_callback; wanted_spec.userdata = aCodecCtx; wanted_spec是一个SDL_AudioSpec结构体。 SDL_AudioSpec是包含音频输出格式的结构体,同时它也包含当音频设备需...
这里先整理以下音频播放的流程:1、从媒体文件中找出音频流的索引( AudioStream)(遍历AVFormatContext中的streams,通过判断pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==CODEC_TYPE_AUDIO,找出视频流的索引); 2、根据音频流索引,找到音频流,再根据音频流,找到音频流的编解码上下文( AVCodecContext),再通过avcodec_find...
不过为了简单就先把它写死好了,但即使写死了有些信息还是要和你的 PCM 文件对应上才行,比如freg采样率和channels通道数等。 代码语言:javascript 复制 SDL_AudioSpec audioSpec;audioSpec.freq=44100;audioSpec.format=AUDIO_S16SYS;audioSpec.channels=2;audioSpec.silence=0;audioSpec.samples=1024;// 因为是推模式...
不过为了简单就先把它写死好了,但即使写死了有些信息还是要和你的 PCM 文件对应上才行,比如freg采样率和channels通道数等。 SDL_AudioSpec audioSpec; audioSpec.freq=44100; audioSpec.format=AUDIO_S16SYS; audioSpec.channels=2; audioSpec.silence=0; ...