SDL 的全称是Security Development Lifecycle,即:安全开发生命周期。它是由微软最早提出的,是一种帮助解决软件安全问题的方法。SDL 中的方法,试图从安全漏洞产生的根源上解决问题。SDL 是一个安全保证的过程,通过对软件工程的控制,从而保证产品的安全性。它能够帮助企业以最小的成本提高产品的安全性,对企业安全的发展来...
文档简介 SDLTrados2025“翻译单个文档”操作流程一、制定目的及范围为提高翻译效率,确保翻译质量,特制定SDLTrados2025翻译单个文档的操作流程。本流程适用于所有使用SDLTrados2025进行文档翻译的人员,涵盖文档导入、翻译、审校及导出等环节。二、操作准备在进行翻译之前,需确保以下准备工作已完成。1.确保SDLTrados2025已正确...
2.SDL规范文档 2.SDL规范⽂档 01.安全设计Checklist 输⼊验证 校验跨信任边界传递的不可信数据(策略检查数据合法性,含⽩名单机制等)格式化字符串时,依然要检验⽤户输⼊的合法性,避免可造成系统信息泄露或者拒绝服务 禁⽌向Java Runtime.exec()⽅法传递不可信、未净化的数据(当参数中包含空格,双引号...
◼设备需求文档 ◼系统说明 ◼ITU-T建议 ◼系统设计说明 ◼系统设计描述(概要设计和详细设计) ◼系统测试说明 规格说明与描述语言SDL 1.系统行为 2.SDL系统结构 3.SDL语法 4.系统行为描述 5.定时操作 6.正文扩展与注释 7.数据定义 8.面向对象的概念 ...
1、一切从零开始 1.1:SDL是什么? 1.2:本教程是为谁准备的?1.3:本教程的写作计划?1.4:我目前的计划和心愿。2、Visual C++ 下的安装与设置2.1:获得Visual C++ 2008 Express Edition。2.2:获得VC下的SDL开发库。(Development Libraries)2.3:为VC设置SDL库。2.4:建立VC下使用SDL...
SDL入门教程(一): 1、一切从零开始 1.1:SDL是什么? SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲(framebuffer )的接口, 以...
使用SDLTradosStudio翻译一篇word文档课堂练习 什么是CAT技术?CAT:计算机辅助翻译技术提出了翻译记忆库和术语库的概念 翻译记忆库:一个包含了很多翻译单元的数据库 翻译单元:原语言语句和翻译后的目标语句在翻译的过程中,软件会搜索与当前要翻译的原语句一致或者相似的句子。找到了匹配的句子后,译员可以...
文档从互联网中收集,已重新修正排版,word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。 使用 SDL 打造游戏世界之入门篇 /vc/2005/12/y057433.html 简介 Simple DirectMedia Layer, 简称 SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主 要通过 OpenGL 和 2D 视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆(joy...
说明与描述语言sdlchapter5.pptx,Chapter5 规范说明与描述语言SDL;规范说明和描述语言SDL;SDL 发展历史;SDL 适用领域;SDL 特点;SDL 用途;规格说明与描述语言SDL;系统行为;系统的行为通过可通信的扩展有限自动机(EFSM)来描述。 系统由扩展的有限状态自动机组成; SDL在扩展
关于SDL帮助文档翻译