同时,我们可以看到,Rust还是尽可能地保证了结构体在4/8字节上的对齐,然而在某些场景中,我们可能希望结构体能够尽可能地小,此时可以声明#[repr(packed)]来强行要求结构体不要保留padding。这两种做法都是非常常见的。 3、RUSTSEC-2024-03...
考虑一个Vec的长度-它只不过是一个普通的整数(usize)。 let mut two_strs = vec!["Hello","world!"]; let len:&mut usize = get_vec_len_via_reflection(&mut two_strs); // Corrupt the vec len: *len = 1024; // Try printing the elements of the vec - this is UB and will most like...
Vec<T> Option<T> Result<T, E> 智能指针 原始指针 复制语义与移动语义 复制语义:当变量赋值或传参时,隐式按位复制值本身,原始变量仍有效。 条件:类型需要实现 Copy trait 。 移动语义:当变量赋值或传参时,转移所有权至新变量,原始变量失效。 条件:未实现 Copy trait 。 // 复制语义 let a = ...
同时,我们可以看到,Rust还是尽可能地保证了结构体在4/8字节上的对齐,然而在某些场景中,我们可能希望结构体能够尽可能地小,此时可以声明#[repr(packed)]来强行要求结构体不要保留padding。这两种做法都是非常常见的。 3、RUSTSEC-2024-0346 这个漏洞出现在Rust下的一个zerovec模块中,这个模块特点为零拷贝,本质上是...
letdata_vec = data_slice.to_vec;// 现在,data_vec 是一个 Rust Vec,可以在 Rust 中使用println!("{:?}", data_vec);}}有时候需要将 Cpp 分配内存里的数组转换为 Rust 中的切片,这样可以避免 Rust 内存再分配和数据拷贝。但是直接转换为 Rust 的切片需要注意内存布局一定是字节对齐、内存数据在 Rust ...
// 现在,data_vec 是一个 Rust Vec,可以在 Rust 中使用println!("{:?}", data_vec);}} 有时候需要将 Cpp 分配内存里的数组转换为 Rust 中的切片,这样可以避免 Rust 内存再分配和数据拷贝。但是直接转换为 Rust 的切片需要注意内存布局一定是字节对齐、内存数据在 Rust 切片整个运行生命周期内是有效的。use...
extern "C" fn filter(content:*const c_uchar,len:c_uint)->Ret { unsafe { let bytes=slice::from_raw_parts(content, len as usize); let mut result=crate::INSTANCE.do_filter(bytes.to_vec()); let ptr_=result.as_mut_ptr();
stack: Vec<u8>, ctx: ThreadContext, state: State, } #[derive(Debug, Default)] #[repr(C)] struct ThreadContext { rsp: u64, r15: u64, r14: u64, r13: u64, r12: u64, rbx: u64, rbp: u64, } 1. 2. 3. 4. 5. 6. ...
所以Copy 类型的原生类型数据没什么可说的,我们来讨论一下 struct / enum / vec / String 这几种数据结构在创建时的内存布局。 struct Rust 在内存中排布数据时,会根据每个字段的对齐长度(aligment)将数据进行重排,使其内存大小和访问效率最好。比如一个包含 A、B、C 三个字段的 struct,它在内存中的布局可能...
更改几乎任何私人数据都可能导致问题。考虑一个Vec的长度-它只不过是一个普通的整数(usize)。 let mut two_strs = vec!["Hello","world!"]; let len:&mut usize = get_vec_len_via_reflection(&mut two_strs); // Corrupt the vec len: *len = 1024; // Try printing the elements of the vec...