#[repr(no_niche)] // rust-lang/rust#68303. pub struct UnsafeCell<T: ?Sized> { value: T, } UnsafeCell的结构体定义也非常简单,只是对T的包装/wrap,那么它的作用体现在impl的方法。UnsafeCell的作用可以精炼为:具有通过共享引用获得可变的能力。 下面让我们看看UnsafeCell的get方法是如何通过共享引用获得可...
use std::os::raw::{c_char, c_int}; #[link(name = "foo")] extern "C" { fn my_func(len_s: c_int, strings: *mut *mut c_char); } fn main() { let strings = vec!["hello", "world!"]; let c_strings: Vec<_> = strings .iter() .map(|s| CString::new(*s).unwrap(...
structExitStatus{ e_termination:i16, e_exit:i16, } #[repr(C)] structTimeVal{ tv_sec:i32, tv_usec:i32, } fnmain()->io::Result<()> { letmutfile= File::open("/var/run/utmp")?; letreclen= size_of::<Utmp>(); letmutbuffer=vec![0u8; reclen]; whilefile.read_exact(&mutbuffe...
为了解决上述问题,Rust 引入了repr属性来指定类型的内存布局,该属性支持的值有: #[repr(Rust)],默认布局或不指定repr属性。 #[repr(C)],C 布局,这告诉编译器"像C那样对类型布局",可使用在结构体,枚举和联合类型。 #[repr(transparent)]...
你可能会想到,如果栈移动到不同的地址空间,我们的程序会崩溃,因为我们的所有指针都将变为无效。比如对我们的栈执行 push() 这样简单的操作可能会触发一次增长,当 Vec 扩展它时会请求一个新的、更大的内存块并将值移动到新位置。
Rust这边,将数组中的 int 元素传到C函数中执行相加运算。int本身这种基础类型,默认按值传递(copy一份传递)。 第二个示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 fnmain(){// 初始化letmut v:Vec<u8>=vec![0;80];// 初始化结构体letmut t=time::tm{tm_sec:15,tm_min:09,tm...
// 通过Vec的数据 创建 2 * 2 * 2 的矩阵 letarr1:ArrayBase<OwnedRepr<i32>, _> = Array::from_shape_vec( // 设置数组元素在内存中的排列顺序,可选参数,可以是 .c()(按行排列)或 .f()(按列排列) (2,2,2).f(), vec![1,2,3,4,5,6,7,8] ...
接下来我们编写 Rust 程序,调用这个 C 库函数实现日期格式化功能,代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 use std::str; mod time; fn main() { // 初始化 let mut v: Vec<u8> = vec![0; 80]; // 初始化结构体 let mut t = time::tm { tm_sec: 15, tm_...
同时,我们可以看到,Rust还是尽可能地保证了结构体在4/8字节上的对齐,然而在某些场景中,我们可能希望结构体能够尽可能地小,此时可以声明#[repr(packed)]来强行要求结构体不要保留padding。这两种做法都是非常常见的。 3、RUSTSEC-2024-03...
letdata_vec = data_slice.to_vec;// 现在,data_vec 是一个 Rust Vec,可以在 Rust 中使用println!("{:?}", data_vec);}}有时候需要将 Cpp 分配内存里的数组转换为 Rust 中的切片,这样可以避免 Rust 内存再分配和数据拷贝。但是直接转换为 Rust 的切片需要注意内存布局一定是字节对齐、内存数据在 Rust ...