vec.retain(|&x| x %2==0);assert_eq!(vec, [2,4]); 因为元素按原始顺序仅被访问一次,所以可以使用外部状态来决定保留哪些元素。 letmutvec =vec![1,2,3,4,5];letkeep = [false,true,true,false,true];letmutiter = keep.iter(); vec.retain(|_| *iter.next().unwrap());assert_eq!(vec...
retain(|&x| x % 2 == 0); assert_eq!(vec, [2, 4]); 因为元素按原始顺序仅被访问一次,所以可以使用外部状态来决定保留哪些元素。 let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5]; let keep = [false, true, true, false, true]; let mut iter = keep.iter(); vec.retain(|_| *iter.next()...
vec.retain 很简单,retain的意思是保留,所以这个方法的意思就是接收一个回调函数,然后回调函数里面返回true进行保留,返回false的就移除。 示例: letmutvec=vec![1,2,3,4]; vec.retain(|&x| x %2==0);assert_eq!(vec, [2,4]); 所以用vec.retain来实现的话,就是这样 letmutitems:Vec<&str> =vec!
rust 跳出Vec::retain()?在迭代过程中的某个时刻,某些事情迫使你停止(例如,缓冲区已满)。此时,...
rust 跳出Vec::retain()?在迭代过程中的某个时刻,某些事情迫使你停止(例如,缓冲区已满)。此时,...
然后,使用 vec![] 宏创建了一个具有指定元素的 Vec,并将其赋值给 v3。接着,使用 retain() 方法...
While profiling some code that happens to call Vec::retain() in a tight loop, I noticed more runtime than expected in retain, even in a bench case where the vector was always empty. When I wrapped my call to retain inif !myvec.is_empty()I saw faster execution compared with doing re...
Vec的本质就是一个三元组,指针、长度、容量,在rust标准库中的定义如下: pubstructVec<T,A:Allocator=Global>{buf:RawVec<T,A>,len:usize,}impl<T>Vec<T>{#[inline]pubconstfnnew()->Self{Vec{buf:RawVec::NEW,len:0}}//...略...}
Vec HashMap 泛型 trait 生命周期 初始化项目 编辑器推荐: IDEA + Rust插件 我用的linux , window如何建项目,百度吧亲~ cargo new 项目名 建好后就是这样的,很漂亮是吧 变量- 常量 基础 let a:i32=1; //变量默认不可变 //a=2 报错 let mut b=1; //加mut则可变 const c:i32=1; //常量必须指明...
use std::collections::HashMap;fn main() {let mut map: HashMap = HashMap::new();map.insert(1, "apple");map.insert(2, "banana");map.insert(3, "orange");let mut drained: Vec<(u32, &str)> = Vec::new();map.retain(|key, value| {if key % 2 == 0 {drained.push((*...