let mut vec2: MyVec<i32> = MyVec::new(); vec2.push(1); vec2.push(2); vec2.push(3); //打印 //while let Some(v) = vec2.pop() { // println!("v == {}", v); //} vec2.insert(1, 11); let ret = vec2.remove(2); println!("remove elem: {}", ret); //打印 ...
vec.retain 和 vec.drain_filter vec.retain vec.retain 很简单,retain的意思是保留,所以这个方法的意思就是接收一个回调函数,然后回调函数里面返回true进行保留,返回false的就移除。 示例: letmutvec=vec![1,2,3,4]; vec.retain(|&x| x %2==0);assert_eq!(vec, [2,4]); 所以用vec.retain来实现的...
下面为MyVec实现insert和remove函数: #![feature(ptr_internals)] use std::mem; use std::alloc::{alloc, realloc, dealloc, Layout, handle_alloc_error}; use std::ptr::{Unique, self}; use std::ops::{Deref, DerefMut}; use std::slice; #[derive(Debug)] pub struct MyVec<T> { ptr: Un...
034 Rust死灵书之Vec实现insert和remove 发布于 2021-04-06 06:28 · 419 次播放 赞同1添加评论 分享收藏喜欢 举报 Rust(编程语言) 写下你的评论... 还没有评论,发表第一个评论吧 相关推荐 4:57 几乎零差评的R&B神曲,每首都是王炸,领略蓝调节奏的极致魅力 金曲队长 · 1799 ...
除了基本的添加、删除和访问元素操作之外,Vec还提供了许多其他功能。例如,它们可以按索引访问元素,可以使用迭代器遍历元素,并且支持多种方法(如push()、pop()、insert()和remove())来修改Vec的内容。Vec还提供了一些有用的静态方法(如capacity()、len()和is_empty()),可以用来获取Vec的属性。
在Rust中,String本质上是Vec,Vec是向量集合的关键字,我们在后面会介绍。String类型由三个部分组成,分别是:指向堆中字节序列的指针,记录堆中字节序列的长度和堆分配的容量。通过一段代码也许你很有更深的理解。 在这段代码中我们可以看到,a.as_ptr()获取指针和&a获取的指针是不一样的。
let mut vec2: MyVec<i32> = MyVec::new(); vec2.push(1); vec2.push(2); vec2.push(3); //打印 //while let Some(v) = vec2.pop() { // println!("v == {}", v); //} vec2.insert(1, 11); let ret = vec2.remove(2); ...
use url::Url; fn remove_query_param(url_str: &str, param_name: &str) -> Result<String, url::ParseError> { let mut url = Url::parse(url_str)?; let filtered_params: Vec<_> = url .query_pairs() .filter(|(key, _)| key != param_name) .collect(); let new_query = filtered...
原文链接:doc.rust-lang.org/nomicon/vec-inse... slice 并没有提供插入和删除功能,接下来我们就实现它们。 插入需要把目标位置后的所有元素都向右移动 1。这里我们需要用到ptr::copy,它就是 C 中的memmove的 Rust 版。它把一块内存从一个地方拷贝到另一个地方,而且可以正确处理源和目标内存区域有重叠的情况...
原文链接:doc.rust-lang.org/nomicon/vec-inse... 插入和删除 slice 并没有提供插入和删除功能,接下来我们就实现它们。 插入需要把目标位置后的所有元素都向右移动 1。这里我们需要用到 ptr::copy,它就是 C 中的 memmove 的Rust 版。它把一块内存从一个地方拷贝到另一个地方,而且可以正确处理源和目标内存...