例子 letx =vec![1,2,4];letx_ptr = x.as_ptr();unsafe{foriin0..x.len() {assert_eq!(*x_ptr.add(i),1<< i); } }
as_ptr() }; assert_eq!(x_vec.len(), 3); 此方法的错误使用: use std::mem::MaybeUninit; let x = MaybeUninit::<Vec>::uninit(); let x_vec = unsafe { &*x.as_ptr() }; // We have created a reference to an uninitialized vector! This is undefined behavior. ⚠️ (请注意,有...
let vec = vec![1,2,3]; 用法示例及判断是否相等: fnmain() {letvec1=Vec::from([1,2,3]);println!("{:?}",vec1);letvec2=vec![1,2,3];println!("{:?}",vec2);assert_eq!(vec1,vec2);assert_eq!(vec1, [1,2,3]);assert_eq!(vec2, [1,2,3]);println!("{}",vec1==vec...
std::ptr::copy_nonoverlapping(large_value.as_ptr(), vec.as_mut_ptr(), large_value.len()); } // 设置Vec的长度 vec.set_len(large_value.len()); // 现在vec包含了原来的大值 println!("Vec length: {}", vec.len()); println!("Vec capacity: {}", vec.capacity()); // ...
正如示例中所示,当我有两个结构体,每个结构体都持有一个 Vec 时,当我对其中一个结构体进行变异时,另一个结构体就会被丢弃或清除。 此时,我对如何解决该问题没有任何想法,希望这不是 Rust 本身的限制或错误。该工具位于 crates.io 上,称为模块管理器。 如果有人能给我建议一个解决方案,我会非常高兴。
String类型本质是一个成员变量为Vec类型的结构体,所以它是直接将字符内容存放于堆中的。 String类型由三部分组成: 执行堆中字节序列的指针(as_ptr方法) 记录堆中字节序列的字节长度(len方法) 堆分配的容量(capacity方法) 2.2.4.1 字符串处理方式 Rust中的字符串不能使用索引访问其中的字符,可以通过bytes和chars两个...
self.ptr as *mut T } } 但是还有个问题就是声明数据不为 0 的方法是不稳定的,而且短期内都不太可能会稳定下来。所以我们还是接受现实,使用标准库的 Unique: #![feature(ptr_internals)] use std::ptr::{Unique, self}; pub struct Vec<T> { ...
self.ptr as *mut T } } 不幸的是,Rust语言里声明数据非零的机制还不稳定,而且短期内也不太可能稳定下来。因此,我们将接受打击,使用(nightly rust的)标准库的Unique: #![feature(ptr_internals)] use std::ptr::{Unique, self}; pub struct Vec<T> { ...
vec 具有三个成员:长度、容量和指向堆内存的指针。 vec 提供了方法 len 和capacity 来获取这些值,但没有这样的方法来获取指针值。 是否有可能解决值指针保存的问题?rust 1个回答 0投票 实际上有两种方法可以检索托管指针值: Vec::as_ptr Vec::as_mut_ptr...
let arr = [1, 2, 3];let v: Vec<i32> = arr.into_iter().map(|x| x * 2).collect();assert_eq!(v, vec![2, 4, 6]); as_mut():返回一个可变引用的切片,可以修改数组中的元素。 let mut arr = [1, 2, 3];let s = arr.as_mut();s[1] = 4;assert_eq!(arr, [1, 4, ...