letx =vec![1,2,4];letx_ptr = x.as_ptr();unsafe{foriin0..x.len() {assert_eq!(*x_ptr.add(i),1<< i); } }
例子 // Allocate vector big enough for 4 elements.letsize =4;letmutx:Vec<i32> =Vec::with_capacity(size);letx_ptr = x.as_mut_ptr();// Initialize elements via raw pointer writes, then set length.unsafe{foriin0..size { *x_ptr.add(i) = iasi32; } x.set_len(size); }assert_e...
self.ptr as *mut T } } 但是还有个问题就是声明数据不为 0 的方法是不稳定的,而且短期内都不太可能会稳定下来。所以我们还是接受现实,使用标准库的 Unique: #![feature(ptr_internals)] use std::ptr::{Unique, self}; pub struct Vec<T> { ptr: Unique<T>, cap: usize, len: usize, } 如果你...
pub struct Vec<T, #[unstable(feature = "allocator_api", issue = "32838")] A: Allocator = Global> { buf: RawVec<T, A>, len: usize,} pub(crate) struct RawVec<T, A: Allocator = Global> { ptr: Unique<T>, cap: usize, alloc: A,} pub struct Unique<T: ?Sized> { pointer: N...
Vec的本质就是一个三元组,指针、长度、容量,在rust标准库中的定义如下: pubstructVec<T,A:Allocator=Global>{buf:RawVec<T,A>,len:usize,}impl<T>Vec<T>{#[inline]pubconstfnnew()->Self{Vec{buf:RawVec::NEW,len:0}}//...略...}
as_ptr(), numbers.len() as c_int); println!("The total is {}", total); assert_eq!(total, numbers.iter().sum()); } } 编译,然后执行输出如下结果: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 lyys-MacBook-Pro:src lyy$ rustc array.rs -o array -L. -lc_utils lyys-Mac...
String类型本质是一个成员变量为Vec<u8>类型的结构体,所以它是直接将字符内容存放于堆中的。由三部分组成: 1) 执行堆中字节序列的指针(as_ptr方法) 2) 记录堆中字节序列的字节长度(len方法) 3) 堆分配的容量(capacity方法) 二,五种声明方式 AI检测代码解析 ...
// 将Box中的数据复制到新的Vec中 unsafe { std::ptr::copy_nonoverlapping(large_value.as_ptr(), vec.as_mut_ptr(), large_value.len()); } // 设置Vec的长度 vec.set_len(large_value.len()); // 现在vec包含了原来的大值 println!("Vec length: {}", vec.len()); ...
ptr: Unique<T>, cap: Cap, alloc: A, } 下面我们看看这样一个简单的程序,其在堆上创建了一个动态数组,数组的每个元素存储String类型。 let mut vec =vec!["hello".to_string(),"world".to_string()]; //vec[1]="rust".to_string();
let arr = [1, 2, 3];let v: Vec<i32> = arr.into_iter().map(|x| x * 2).collect();assert_eq!(v, vec![2, 4, 6]); as_mut():返回一个可变引用的切片,可以修改数组中的元素。 let mut arr = [1, 2, 3];let s = arr.as_mut();s[1] = 4;assert_eq!(arr, [1, 4, ...