downcasting")]fncause(&self)->Option<&dyn Error>{self.source()}fnsource(&self)->Option<&(dyn Error+'static)>{None}#[doc(hidden)]fntype_id(&self,_:private::Internal)->TypeId where Self:'static{TypeId::of::<Self>()}#[unstable(feature="backtrace",issue="53487")]fnbacktrace(&self)-...
is_string(&"Tom".to_string()); }// 输出结果为:// Not a string...// It's a string! 可以使用type_name方法获取一个类型的名称: usestd::any::Any;usestd::any::TypeId;fnmain() {leta =1;letb ="hello";letc =true;println!("a's type name: {:?}", std::any::type_name::<i...
// trait declaration generalized with lifetime & type parameterstraitTrait<'a, T> {// signature uses generic typefnfunc1(arg: T);// signature uses lifetimefnfunc2(arg: &'ai32);// signature uses generic type & lifetimefnfunc3(arg: &'aT); }structSomeType;impl<'a> Trait<'a,i8>for...
类型系统 (Type System) std::any::Any std::any::TypeId std::intrinsics std::mem::transmute 环境(Environment) std::env::args std::env::var std::env::set_var std::env::remove_var std::env::vars 文件系统 (File System) std::fs::metadata std::fs::read_to_string std::fs::write ...
TypeId { t: 8378850550567905954 } TypeId { t: 3735189839305137790 } 函数接受任意类型参数并打印 usestd::{any::Any, fmt::Debug}; fnmain() { letty= MyType { name:"Rustln".to_string(), age:30, }; letname= String::from("Rustln"); ...
fn type_id(&self) -> TypeId; } 1. 2. 3. 大多数类型都实现了 Any,只有那些包含非 'static 引用的类型没有实现。通过 type_id 就能够在运行时判断类型,下面看一示例: use std::any::Any; trait Greeting { fn greeting(&self) -> &str; ...
TypeInfo结构体通常通过type_of函数获取,该函数接受一个静态类型作为参数并返回对应类型的TypeInfo。 除了上述结构体,该文件还定义了与类型相关的几个特性,即Any、AnyMut和TypeIdTrait。 Any特性是由dyn Any类型实现的,它允许在运行时检查和转换类型。通过Any特性,可以将任意具体类型转换为&dyn Any类型的引用,并使用...
DictKey是另一个enum,表示用于在类型字典中作为key的不同类型。类型字典用于存储每个Rust类型及其对应的type_id。DictKey定义了一系列可能的key类型,例如具体类型、trait对象、函数指针等。 在typeid_itanium_cxx_abi.rs文件中,通过实现TypeIdentifier trait,为TyQ和DictKey这两个enum提供了相应的type_id生成方法。它使...
Code #![feature(inline_const, const_type_id)] use std::alloc::Layout; use std::any::TypeId; use std::mem::transmute; use std::ptr::drop_in_place; pub struct VTable { layout: Layout, type_id: TypeId, drop_in_place: unsafe fn(*mut ()), } i...
else if s.type_id() ==TypeId::of::<f32>(){ println!("f32 = {:?}",s); } else if s.type_id() ==TypeId::of::<String>(){ println!("String = {:?}",s); } else if s.type_id() ==TypeId::of::<dog>(){ println!("dog = {:?}",s); ...