上面的 SumArgs 结构体换为更简单的元组: struct SumArgs(i32, i32); 上面在 struct 中声明字段的类型,使用了(i32,i32)语法。 fn add_numbers(args: &SumArgs) -> i32 { args.0 + args.1 <-- tuple struct access } fn main() { let args = SumArgs(2, 3);<-- tuple struct init let sum ...
#[derive(Debug)]struct AreaStruct {w: u64,h: u64}fn main() {let a = AreaStruct {w: 100,h: 200};dbg!(a);} 运行代码,看一下打印结果: 3、方法 方法(method)与函数类似:它们使用fn关键字和名称声明,可以拥有参数和返回值,同时包含在某处调用该方法时会执行的代码。不过方法与函数是不同的,因...
Rust中struct的function与method 一个示例就能看明白,关键处皆有注释,大致要点:impl 一个struct时, 1.如果方法参数为&self,则为方法 ,可以用"对象实例.方法"来调用 2.如果方法参数不是&self,则为函数,只能用"struct名::函数名"来调用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21...
methods的第一个参数一定是self,这个self指向调用这个方法的struct实例上下文,相当于js中的this。 定义一个method[2] 还记得我们昨天写的栗子吗?我们最后声明了一个Rect的struct,将width和height关联到rect矩形上,然后我们又写了一个rect的方法用来计算面积area。 structRect{width:f64,height:f64,}fnmain(){letrec...
struct Person { name: String, age: u32, } 实现结构体的方法:接下来,可以为结构体实现各种方法来定义其行为和功能。方法是与结构体关联的函数,可以通过结构体实例调用。 代码语言:txt 复制 impl Person { // 定义一个新的Person实例 fn new(name: String, age: u32) -> Person { Person { name, age...
默认就是 private 的,在函数前手动指定 pub 才能从外部访问
structPoint{ x:f64, y:f64, } // 实现的代码块 implPoint { // 这是一个静态方法(static method) // 静态方法不需要被实例调用 // 这类方法一般用作构造器(constructor) fnorigin() -> Point { Point { x:0.0, y:0.0} } // 另一个静态方法,需要两个参数: ...
方法Method 从面向对象语言过来的同学对于方法肯定不陌生,class里面就充斥着方法的概念。在Rust中,方法的概念也大差不差,往往和对象成对出现: object.method() 例如读取一个文件写入缓冲区,如果用函数的写法read(f, buffer),用方法的写法f.read(buffer)。不过与其它语言class跟方法的联动使用不同(这里可能要修改下...
在Rust源代码的rust/compiler/rustc_macros/src/newtype.rs文件中,主要定义了一个名为Newtype的Rust宏。 Newtype宏接收一个TokenStream参数,并通过struct定义了一个新的类型。该新类型可以用来包装其他类型并实现自定义的行为。 具体来说,该文件中的Newtype宏定义了两个struct:Newtype和#name。
于是trait,是接口,impl就是实现,struct,就是属性。无论任何情况下,只要将它们进行组装就好了。Rust...