Rust入坑指南:智能指针 在了解了Rust中的所有权、所有权借用、生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟。 智能指针是Rust中一种特殊的数据结构。它与普通指针的本质区别在于普通指针是对值的借用,而智能指针通常拥有对数据的所有权。
#[derive(Parser)] struct Cli { /// 会被解析成 [NAME] name: String, /// 会被解析成 -a <AGE> #[arg(short, long)] age: u8, } 2.2 可选参数 可以使用 Option 来实现可选参数: use clap::Parser; #[derive(Parser)] #[command(version, author, about, long_about = None)] struct Cl...
整个结构的对齐方式可以使用#[repr(align(N))]强制为一个较大的值,类似于_Alignas。 可以使用与C语言相同的点语法来访问字段:my_struct.foo, my_struct.bar = 5;。 Rust还提供了 "类元组结构",这是有编号而非命名字段的结构体。 structMyTuple(pub u32,pub u8); 复制 字段的访问采用类似的点状语法:tupl...
这个文件里定义了一个KvStore结构体,pub struct{}里面可以定义结构体成员变量(这里没有成员变量),impl KvStore{}里面可以定义结构体成员方法。 单纯操作hashmap还是很容易的...但是在这里面我们可以学习一个rust函数的操作 在这个文件里可以看到很多函数都会有一些奇怪的参数,有的是&self,有的是&mut self。另外像ge...
structPerson{// 名字name:String,// 年龄age:u8,}implPerson{// 方法fnget_age(&self)->u8{returnself.age;}fnset_age(&mutself,age:u8){self.age=age;}fnget_name(&self)->&str{returnself.name.as_str();}fnset_name(&mutself,name:&str){self.name=name.to_string();}...
usestd::pin::Pin;#[derive(Debug)]structFoo{ x:i32, y:i32, }implFoo{fnnew()->Self{ Foo { x:0, y:1} } }fnmain() {// 先创建数据在堆上的 Box<Foo> 指针,然后在基于 Box<Foo> 创建 Pin 指针letbox_foo:Box<Foo> = Box::new(Foo::new());letpin_foo: Pin<Box<Foo>> = Pin:...
3. Rust HashSet 用法 HashSet的官方文档地址为:https://doc.rust-lang.org/std/collections/struct.HashSet.htm 文本未能讲解到的,可以参考官方文档了解更多技术细节。 3.1 创建和初始化 在Rust中,我们可以使用HashSet类型来创建和初始化哈希集。HashSet是一个存储唯一值的集合,它基于哈希表实现,提供高效的插入、...
AddSnapshotResultsstruct to egui_kittest (#5672) 27天前 .vscode AddContext::copy_image(#5533) 2个月前 crates Clarify platform-specific details forViewportpositioning (#5715) 11天前 examples AddPopupandTooltip, unifying the previous behaviours (#5713) ...
Rust通过impl关键字在struct、enum或者trait对象上实现方法调用语法 (method call syntax)。关联函数 (associated function) 的第一个参数通常为self参数,有3种变体: self,允许实现者移动和修改对象,对应的闭包特性为FnOnce。 &self,既不允许实现者移动对象也不允许修改,对应的闭包特性为Fn。
// struct members are immutable name: &'static str, age: i32 } fn main { // user and members are immutable let user = User { name: "Bob", age: 42 }; } 如果我们希望数据是可变的,就必须显式声明它是可变的。 fnmain{ letmut user = User { name:"Bob", age:42}; ...