struct:声明结构体类型; super:表示父模块; trait:声明 trait 类型; true:布尔值 true; type:定义类型别名; union:声明共用体类型; unsafe:标记不安全代码块; use:引入 crate 或模块中的路径; where:为泛型约束添加限制; while:循环语句。 需要注意的是,这些关键字都是 Rust 语言的一部分,因此
use ::std::ffi::{c_char, c_uint}; #[repr(C)] struct Data { id: c_uint, name: *const c_char // 注意对比 } 内存布局核心参数 自定义数据结构的内存布局包含如下五个属性 alignment 定义:数据结构自身的对齐位数 规则: alignment = 2的n次幂(n 是≼ 29的自然数) 不同于基本数据类型alignmen...
在上述示例中,我们使用*const i32类型的指针ptr指向数组data中索引1的元素,并指定长度为3,然后使用std::slice::from_raw_parts函数创建了一个Sliceslice。 3、字符串Slice 在Rust中,字符串(&str)实际上是一个字符Slice的引用。字符串Slice是对UTF-8编码的字符序列的引用。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运...
比如 你有 struct A {name: String, id: usize} , 然后你想设计一个结构体 B , 这个 B 不仅包含 id,name 等简单类型,也包含A, 那么,写成 struct B {a: A, name: String, id: usize} 是十分符合直觉的。 然而,如果你在 Rust 中这么设计,你就会在接下来的使用A B 的过程中遭了殃。 为什么 生成...
Rust语言中使用const, static来实现这2个场景,但与其他语言稍有不同,rust中的const 和 static不能一起使用。 首先,我们先看下const, const有以下特点 每个使用const常量的地方,相当于拷贝了一份const常量,所以如果有 3 个地方用到常量,则会调用3次该类型的drop函数, 但如果没有地方用到 ...
const:声明一个常量,如const THING: u32 = 0xABAD1DEA; enum:声明一个枚举类型 true/false:类型bool的值 struct:声明结构体类型 trait:声明一个trait,类似抽象接口 union:声明一个联合体 type:为存在类型定义一个别名 let:定义变量(Bind a value to a variable) 除了上述关键字可以自定义一些具体的类型之外...
struct结构名 { 属性名1: 类型, 属性名2: 类型, } 单元结构体(unit struct) 不带字段,在泛型中很有用 ..解构结构体只会添加还没有设置的元素 letpoint: Point = Point { x:10.3, y:0.4};letbottom_right= Point { x:5.2, ..point };// (5.2, 0.4)letPoint{ x: left_edge, y: top_edge ...
structUser{ username:String, email:String, sign_in_count:u64, active:bool, } letuser1=User{ username:String::from("someusername"), email:String::from("someone@example.com"), sign_in_count:1, active:true, }; 枚举(Enums) 枚举允许定义可能的几种数据类型中的一种。
// 使用 trait 对象traitShape{fnarea(&self)->f64;}structCircle{radius:f64,}implShapeforCircle{fnarea(&self)->f64{std::f64::consts::PI*self.radius*self.radius}}fnprint_area(shape:&dynShape){println!("Thearea is{}",shape.area());}fnmain(){letcircle=Circle{radius:5.0};print_area...
struct Vtable { destructor: fn(*mut ()), size: usize, align: usize, method: fn(*const ()) -> String, } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 尽管fat pointer 导致指针体积变大(无法使用 Atomic 之类指令),但是好处是更明显的: ...