#[no_mangle]pub extern fn create_string() -> *const c_char {let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed");c_string.into_raw() // Move ownership to C/// # Safety/// The ptr should be a valid pointer to the string allocated by rust#[no_mangle]pub unsafe ...
另外,由于Rust实现了自动解引用, 那么&String 在必要的时候 可以自动转换为&str,因此在很多函数中,如果接收参数是字符串的引用,通常会采用&str 作为入参,以获取更好的数据兼容性。 四、CString 和 &CStr CString 是一种类型,表示一个拥有的、C兼容的、以nul结尾的字符串(中间没有nul字节)。 这种数据类型的目的...
也就是说没有发生所有权转移,所有权还是CString对象持有。如果CString对象释放了,获取到的指针就会变成悬垂指针,指向非法内存区域。 调用into_raw()函数会获取指针,并且获取内存的所有权。并不会调用CString的drop函数。当你需要释放这个内存的时候,需要调用from_raw()函数。在FFI绑定的时候,有两种方式了。当你调用as...
STARTUPINFOA};use std::ffi::CString;use std::mem::{size_of, zeroed};use std::ptr::null_mut;fnmain(){letcommand_line=CString::new("notepad.exe").unwrap();letmutstartup_info: STARTUPINFOA =unsafe{zeroed()}; startup_info
let c_string = CString::new("Mike").expect("CString::new failed"); let bytes = c_string.as_bytes_with_nul(); 1. 2. 这里这个 as_bytes_with_nul() 就是转成字节的时候,带上后面的 '\0'。 1. elem.name[..bytes.len()].copy_from_slice(bytes); ...
官方编译器rustc,负责将rust源码编译为可执行的文件或其他文件(.a、.so、.lib等)。例如:rustc box.rs Rust还提供了包管理器Cargo来管理整个工作流程。例如: cargo new first_pro_create :创建名为first_pro_create的项目 cargo new --lib first_lib_create :创建命令first_lib_create的库项目 ...
Rust 的标准库中还包含其他很多字符串类型,例如:OsString、OsStr、CString、CStr。 创建和输出 1、使用String::new创建空的字符串。 letempty_string=String::new(); 2、使用String::from通过字符串字面量创建字符串。实际上复制了一个新的字符串。
型,Sting就是std::sting型,唯一区别就是,当参数为string传入"abcd"会强转,而rust里会禁止这种隐式...
首先,我们用指针创建一个CStr对象。然后我们把这对象转成 Rust 的str类,然后检查转换是否成功,假如有错误发生,那我们以 there 代替入参,否则我们使用入参。然后在入前面拼接一个 Hello,然后返回,返回的string我们需要转成CString然后返回给 C 代码。 使用CString并且返回原始值能保证字符在方法返回以后仍然没有被释放...
usestd::os::raw::{c_char};usestd::ffi::{CString,CStr};#[no_mangle]pubexternfnrust_greeting(to:*constc_char)->*mutc_char{letc_str=unsafe{CStr::from_ptr(to)};letrecipient=matchc_str.to_str(){Err(_)=>"there",Ok(string)=>string,};CString::new("Hello ".to_owned()+recipient...