从Rust 字符串创建:OsString 实现 From<String>,因此您可以使用 my_string.From 从普通Rust 字符串创建OsString。 From 切片创建:就像您可以从空的 Rust 字符串开始,然后将 String::push_str &str子字符串切片放入其中一样,您可以使用 OsString::new 方法创建一个空的 OsString,然后使用OsString::push 方法将...
#[no_mangle]pub extern fn create_string -> *constc_char {let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed");c_string.into_raw// Move ownership to C}/// # Safety/// The ptr should be a valid pointer to the string allocated by rust#[no_mangle]pub unsafe extern f...
BadStringConversion: 表示字符串转换错误,即将库名称或符号名称转换为字符串失败。 NullSymbolValue: 表示符号值为空的错误,即通过给定的符号名称找到的符号值为空。 NullCStringPointer: 表示空的C字符串指针错误,即指定的C字符串指针为空。 BadCStringConversion: 表示C字符串转换错误,即将C字符串指针转换为字符串失败。
BadStringConversion: 表示字符串转换错误,即将库名称或符号名称转换为字符串失败。 NullSymbolValue: 表示符号值为空的错误,即通过给定的符号名称找到的符号值为空。 NullCStringPointer: 表示空的C字符串指针错误,即指定的C字符串指针为空。 BadCStringConversion: 表示C字符串转换错误,即将C字符串指针转换为字符串失败。
但,#[repr(C)]并不意味着整个数据结构都是C内存布局的,更改变不了name字段的String类型是Rust内存布局的事实。若你的代码意图是定义完全C ABI的结构体,那么【原始指针】才是该用的类型。 代码语言:javascript 复制 use::std::ffi::{c_char,c_uint};#[repr(C)]struct Data{id:c_uint,name:*constc_...
除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典HashMap(也叫哈希图)。string、struct、enum、vector、HashMap的数据都是在堆内存上分配空间,然后在栈空间分配指向堆内存的指针信息。函数也可以算是一种类型,此外还有闭包、trait。这些类型各有实现方式,复杂度也高。
C 没有字符串类型,它通过结合字符组和一个非打印终止符(大名鼎鼎的空终止符)来实现字符串。相比之下,Rust 有两个字符串类型: String 和 &str (字符串切片)。问题是,Rust FFI 是否能将 C 字符串转化成 Rust 字符串——答案是肯定的。 出于对效率的追求,结构体指针在 C 中也很常见。一个 C 结构体在...
//String 转 C CString let a = CString::new(n.as_str()).unwrap(); //C CString 转 C char //这里实属无奈,因为rust ffi中阐述,对字符串返回只能是该字符串地址,所以需要该方法进行返回C才能接收到! let r = a.into_raw(); return r; ...
println!("Rust side change: {:?}", string); letc_str_changed = CString::new(string).unwrap(); c_str_changed.into_raw() } #[no_mangle] pubextern"C"fn generate_str() -> *mutc_char { letping =String::from("ping"); println!("Rust side generate: {:?}", ping); ...