#[no_mangle]pub extern fn create_string -> *constc_char {let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed");c_string.into_raw// Move ownership to C}/// # Safety/// The ptr should be a valid pointer to the string allocated by rust#[no_mangle]pub unsafe extern f...
#[no_mangle]pub extern fn create_string() -> *const c_char {let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed");c_string.into_raw() // Move ownership to C/// # Safety/// The ptr should be a valid pointer to the string allocated by rust#[no_mangle]pub unsafe ...
在Rust中,字符类型用char表示,它是Unicode标量值的32位表示。字符类型的大小为4个字节。 以下是一个字符类型的示例: 代码语言:javascript 复制 fnmain(){letc:char='A';letheart_emoji:char=' ';println!("c: {}",c);println!("heart_emoji: {}",heart_emoji);} 二、复合数据类型 Rust提供了几种复合...
bool_to_string:将布尔值转换为String类型的字符串,功能与bool_to_str类似。 bool_to_option_str:将布尔值转换为一个可选的字符串,true转换为Some("true"),false转换为Some("false")。 str_to_bool:将字符串转换为布尔值,"true" 转换为true,"false" 转换为false。 str_to_option_bool:将字符串转换为一...
.to_string();创建了一个可变的字符串。 2、let c = &a;把a借用给c,是一个不可变借用 3、let b = &mut a;把a又借用给b,是一个可变借用 4、b.push_str("这里是戏说rust的世界。");b修改了内容,也就是重新装修了房子。 5、println!("{a}");println!("{c}");a来看看情况 6、...
不幸的是,在Rust和语言C中,字符串的表示方式不同。C的字符串通常是char*指针,指向以 /0 结尾的char数组。而Rust则会保存字符数组及其长度。 由于这个原因,Rust的String和str类型与原始指针之间不应该互相转换。你应该使用CString和CStr中间类型来实现。通常,我们使用CString将Rust字符串传递给C代码,使用CStr将C的字符...
let s = String::from("Hello, Rust!"); for c in s.chars() { println!("{}", c); } .bytes()方法:该方法返回一个迭代器,可以遍历字符串的字节序列。 let s = String::from("Hello, Rust!"); for b in s.bytes() { println!("{}", b); ...
String 是动态分配在堆上的可变长度字符串类型。 str 是字符串切片类型,通常以 &str 的形式出现,用于引用字符串字面量或 String 的一部分。 &str 是字符串字面量的类型,以双引号创建,通常用于传递字符串数据的引用。 char 是单个 Unicode 字符类型,以单引号创建,用于表示单个字符。
let mut my_str2 = String::from("my_str"); my_str2.push_str("2"); //3.第三种方式,直接书写字符串字面量 let mut my_str3 = "my_str3"; // &str //4.第四种方式 通过to_string把字面量变成一个字符串 let mut my_str4 = "my_str".to_string(); ...
3、字符串(String) 三、自定义数据类型 1、结构体(Struct) 2、枚举(Enum) 四、其他数据类型 1、切片(Slice) 2、Option类型 3、Result类型 总结 导言 Rust是一种现代的、安全的系统编程语言,注重内存安全和并发性。在Rust中,数据类型是程序中最基本的构建块之一。本篇博客将详细解释Rust的各种数据类型,并提供相...