#[no_mangle] pub extern fn create_string() -> *const c_char { let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed"); c_string.into_raw() // Move ownership to C } /// # Safety /// The ptr should be a
在Rust中,字符类型用char表示,它是Unicode标量值的32位表示。字符类型的大小为4个字节。 以下是一个字符类型的示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn main() { let c: char = 'A'; let heart_emoji: char = ' '; println!("c: {}", c); println!("heart_emoji: {}"...
在JS 中:'a'、'abc' 这样的都叫字符串,数据类型是 String,但是在 Rust 中不太一样,字符串还会细分分为三种类型,上一小节的「字符类型」还有「字符串切片类型:String」和「字符串类型: &str」。 let _char: char = 'hello'; let _str: &str = "hello world"; let _string: String = String::from...
replace(&from, &to) -> String:将当前 String 对象中的所有from字符串替换为to字符串。 split_whitespace() -> SplitWhitespace:返回一个迭代器,用于按空格分割当前 String 对象。 to_uppercase() -> String:将当前 String 对象中的所有字符转换为大写。 to_lowercase() -> String:将当前 String 对象中的所...
{STRING.as_bytes.len +1}/// # Safety/// The ptr should be a valid pointer to the buffer of required size#[no_mangle]pub unsafe extern fn copy_string(ptr: *mut c_char) {let bytes = STRING.as_bytes;let len = bytes.len;std::ptr::copy(STRING.as_bytes.as_ptr.cast, ptr, len)...
String是动态分配在堆上的可变长度字符串类型。 str是字符串切片类型,通常以&str的形式出现,用于引用字符串字面量或String的一部分。 &str是字符串字面量的类型,以双引号创建,通常用于传递字符串数据的引用。 char是单个 Unicode 字符类型,以单引号创建,用于表示单个字符。
letone=1.to_string();// 整数到字符串letfloat=1.3.to_string();// 浮点数到字符串letslice="slice".to_string();// 字符串切片到字符串 包含UTF-8 字符的字符串: lethello=String::from("السلام عليكم");lethello=String::from("Dobrý den");lethello=String::...
fnmain() {// 基于整数创建字符串lets1:String=123.to_string();// 基于浮点数创建字符串lets2:String=3.14.to_string();// 基于 char 创建字符串lets3:String='A'.to_string();// 基于字符串字面量创建字符串lets4:String="Hello World".to_string();// 以上是其它结构转成字符串,非常简单,直接调...
let name1: String = "TOM".to_string(); // 将字符串转成字符串片段 let name2: &str = hello.as_str(); // 一个字符 let a: char = 'h'; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 四、精确理解引用类型 ...
3、字符串(String) 三、自定义数据类型 1、结构体(Struct) 2、枚举(Enum) 四、其他数据类型 1、切片(Slice) 2、Option类型 3、Result类型 总结 导言 Rust是一种现代的、安全的系统编程语言,注重内存安全和并发性。在Rust中,数据类型是程序中最基本的构建块之一。本篇博客将详细解释Rust的各种数据类型,并提供相...