首先明确一点,Rust 核心语言中只有一种字符串类型,即字符串切片(string slice)str,它本质上是满足 UTF-8 编码的数组切片(array slice)[u8],是存放在内存某处的字符集合。 这里涉及到了数组和切片。那么,我们就先从Rust的数组(可变数组)和切片说起... 一、数组、动态数组、切片 (一)数组 [T] 固定大小: 数组...
3:x+=14:print(y) 我们类比一下数组的类型,比如[u8,4],代表长度为4的u8数组。那么[u8,5]代表长度为5的u8数组。同样 y 的类型是&{Lx} u32,有可能引用了Lx区域内存的共享u32引用。比如&{Lx,Ly}u8,有可能引用了Lx和Ly区域的共享u8引用。 上述代码之所以没有通过编译,我们还得再介绍两个概念,即Loan借...
Rust 有两个原生的复合类型:元组(tuple)和数组(array)。 元组 元组是一个将多个其他类型的值组合进一个复合类型的主要方式。可以将多个不同类型的值进行复合,但是元组长度固定:一旦声明,其长度不会增大或缩小。 fn main() {let tup1 = (500, 6.4, 1);let tup2: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1)...
除了string字面量,其他类型的 static 必须显示声明类型&'static str 原生类型 primitives 标量类型 scalar type * 有符号整数(signed integers) i8、i16、i32、i64、i128和isize(指针宽度) * 无符号整数(unsigned integers) u8、u16、u32、u64、u128和usize(指针宽度) * 浮点数(floating point) f32、f64 *...
lettup: (i32,f64,u8) = (500,6.4,1); } 变量tup绑定到整个元组,因为元组被认作是单个复合元素。 想从元组中获取个别值,我们可以使用模式匹配来解构(destructure)元组的一个值,如下所示: fnmain() { lettup= (500,6.4,1); let(x, y, z) = tup; ...
我们以&str::chars()的Iterator来看一下具体的实现 pubstructChars<'a>{//利用slice通用的iter做实例化,实际是一个adapter设计模式pub(super)iter:slice::Iter<'a,u8>,}pubfnchars(&self)->Chars<'_>{//self.as_bytes()获得一个&[u8]Chars{iter:self.as_bytes().iter()}}impl<'a>IteratorforChars...
Array: 枚举类型用于表示Rust程序中的数组。 Statement: 枚举类型用于表示Rust程序中的语句。 BindingAnnotation: 枚举类型用于表示Rust程序中的绑定注解。 BindingProblems: 枚举类型用于表示Rust程序中的绑定问题。 Pat: 枚举类型用于表示Rust程序中的模式匹配。 这些enum提供了不同语义元素的可能性,并用于确定和描述Rust...
原生类型:字符、整数、浮点数、布尔值、数组(array)、元组(tuple)、切片(slice)、指针、引用、函数等。 组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。 除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型: 之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们也可...
数组(array)是一组拥有相同类型 T 的对象的集合,在内存中是连续存储的,所以数组不仅要求长度固定,每个元素类型也必须一样。数组使用中括号来创建,且它们的大小在编译时会被确定。fn main() {// 数组的类型被标记为 [T; length] // 其中 T 为元素类型,length 为数组长度 let arr: [u8; 5] = [1, 2,...
对于Array a,由于他固定大小为3个i8,Rust即在栈上为其分配了3 * 1 byte个内存。 对于Vector b就有点特殊啦,他会由如下三个部分组成: 1.pointer : pointer b会指向vector b在堆上的实际数据(目前是1, 2, 3 共3 * 1 byte), 2.cap(图中上标32代表这个值和机器位数有关,最后复习一次哦): cap代表最...