即字符串切片(string slice)str,它本质上是满足 UTF-8 编码的数组切片(array slice)[u8],是存放...
首先明确一点,Rust 核心语言中只有一种字符串类型,即字符串切片(string slice)str,它本质上是符合UTF-8编码的数组切片(array slice)[u8],str和[u8]类型的值存放在内存某处:可能是堆,可能是栈,还可能硬编码进可执行程序。 String&strBox<str>类型都包含了指向str类型的指针。显然str类型本身是可以被修改的(不妨...
此时就可以使用 String::from_utf8_unchecked 来替换 String::from_utf8 用来提升性能。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 pub fn from_utf8(vec: Vec<u8>) -> Result<String, FromUtf8Error> { match str::from_utf8(&vec) { Ok(..) => Ok(String { vec }), Err...
只要对目标类型实现了 FromStr trait,就可以用 parse 把字符串转换成目标类型。 // 两种提供类型的方式letparsed:i32="5".parse().unwrap();letturbo_parsed="10".parse::<i32>().unwrap(); 表达式 代码块也是表达式,所以它们可以用作赋值中的值。 代码块中实际执行的最后一个表达式将作为代码块的返回 注意...
Rust编译器可以从上下文中推导出, BTreeMap<K, V> 的类型 K 和 V 都是字符串引用 &str,所以这段代码可以编译通过。但它也不是啥时候都能推导出来的,它需要足够的上下文信息。 比如这一坨代码: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 ...
std::str::from_utf8(&value).unwrap(), ); } } QueryResult::GetRecord(Err(err)) => { eprintln!("Failed to get record: {:?}", err); } // 记录存储成功事件 QueryResult::PutRecord(Ok(PutRecordOk { key })) => { println!( ...
(pointer: usize, length: usize) -> &'static str { // 使用裸指针需要 `unsafe{}` 语句块 unsafe { from_utf8_unchecked(from_raw_parts(pointer as *const u8, length)) } } fn main() { let (pointer, length) = get_memory_location(); let message = get_str_at_location(pointer, length...
usestd::fs;fn read_file_as_bytes(path:&str)->Result<Vec<u8>,Box<dyn std::error::Error>>{ let byte_content=fs::read(path)?;Ok(byte_content)} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 如果将字节向量转换为String,可以这样做: 复制 usestd::fs;usestd::str;fn read_file_as_bytes(path:&str)->Result...
fnlongest<'a>(x: &'astr,y:&'a str) -> &'astr{ ifx.len()>y.len(){ x }else{ y } } 重影(Shadowing) 重影的概念与其他面向对象语言里的"重写"(Override)或"重载"(Overload)是不一样的。重影就是刚才讲述的所谓"重新绑定",之所以加引号就是为了在没有介绍这个概念的时候代替一下概念。
// 使用哈希表来提高查找效率usestd::collections::HashMap;fnmain(){letmutmap=HashMap::new();map.insert("one",1);map.insert("two",2);map.insert("three",3);println!("{}",map.get("two").unwrap());}// 避免不必要的内存分配fnconcat_strings(str1:&str,str2:&str)->String{letmutres...