String 是动态分配在堆上的可变长度字符串类型。 str 是字符串切片类型,通常以 &str 的形式出现,用于引用字符串字面量或 String 的一部分。 &str 是字符串字面量的类型,以双引号创建,通常用于传递字符串数据的引用。 char 是单个 Unicode 字符类型,以单引号创建,用于表示单个字符。
to_string(); // let hello = String::from("世界,你好哇"); let ref_hello: &String = &hello; // 一个中文一般占用3的char,所以长度是18 let ref_hello_slice: &str = &hello[0..18]; println!("\ hello:{hello}\n\ ref_hello:{ref_hello}\n\ ref_hello_slice:{ref_hello_slice}\ "...
char *test = (char*) malloc(13*sizeof(char));strcpy(test, "Hello from C");print_c_string(test);free(test); Rust的实现如下: #[no_mangle]/// # Safety/// The ptr should be a pointer to valid Stringpub unsafe extern fn print_c_string(ptr: *const c_char) {let c_str = CStr:...
或者,直接通过String 调as_str 获得所有元素的切片引用: fn learn_str() { let hs = String::from("Rustlang -杜鲁门"); let xp = hs.as_str();} 但反过来,从一个&str 获得一个 String却是低效的,因为要重新malloc数据。 另外,由于Rust实现了自动解引用, 那么&String 在必要的时候 可以自动转换为&st...
let mut my_str2 = String::from("my_str"); my_str2.push_str("2"); //3.第三种方式,直接书写字符串字面量 let mut my_str3 = "my_str3"; // &str //4.第四种方式 通过to_string把字面量变成一个字符串 let mut my_str4 = "my_str".to_string(); ...
可以用 &str 的 to_string() 方法,或者用 String::from() 方法。例如: 回到顶部 String 转 &str 很有意思,在 rust 中,凡是需要用 &str 的地方,都可以直接用 &String 类型的数据。 事实上,上述转换是借助于 deref coercing 这个特性实现的。如果我们自定义的数据类型也想实现类似的自动转换,实现这个特性即可...
◈ 调用 Cstr::from_ptr(char_ptr) 来将 C 字符串转化为 Rust 字符串并返回一个引用储存在变量 c_str 中。 ◈ 对 c_str.to_str 的调用确保了 c_str 是所有者。 Rust 代码不会增加从 mktime 返回的整型值的易读性,这一部分留作课外作业给感兴趣的人去探究。Rust 模板 chrono::format 也有一个 st...
fn greet(name: &str) -> String { let msg = format!("Hello, {}!", name); msg } fn main() { let msg = greet("World"); println!("{}", msg); } 在上面的示例代码中,greet函数接收一个字符串引用作为参数,并返回一个格式化后的字符串。main函数调用了greet函数,接受其返回值,并打印了msg...
// 声明一个字符串lethello:String=String::from("hello world!");// 声明一个字符串片段letname:&str="TOM";// 将字符串片段转成字符串类型letname1:String="TOM".to_string();// 将字符串转成字符串片段letname2:&str=hello.as_str();// 一个字符leta:char='h'; ...
let name1: String = "TOM".to_string(); // 将字符串转成字符串片段 let name2: &str = hello.as_str(); // 一个字符 let a: char = 'h'; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 四、精确理解引用类型 ...