#[no_mangle]pub extern fn create_string() -> *const c_char {let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed");c_string.into_raw() // Move ownership to C/// # Safety/// The ptr should be a valid pointer to the string allocated by rust#[no_mangle]pub unsafe ...
#[no_mangle]pub extern fn create_string -> *constc_char {let c_string = CString::new(STRING).expect("CString::new failed");c_string.into_raw// Move ownership to C}/// # Safety/// The ptr should be a valid pointer to the string allocated by rust#[no_mangle]pub unsafe extern f...
在rust中,字符串通过char数组和长度表示。由于以上的区别,在FFI函数调用时,不能直接把rust中String和str类型获取到的指针传递给c使用,因为没有'\0'字符结尾。而是应该使用CString和CStr类型。通常,CString用于传递rust中字符串到c中,而CStr用于将c中获取到的字符串转换成rust中的&str。使用CStr不会拷贝内存,内存...
C的字符串通常是char*指针,指向以 /0 结尾的char数组。而Rust则会保存字符数组及其长度。 由于这个原因,Rust的String和str类型与原始指针之间不应该互相转换。你应该使用CString和CStr中间类型来实现。通常,我们使用CString将Rust字符串传递给C代码,使用CStr将C的字符串转换为Rust的&str。请注意,这种转换并不一定会复...
tm_yday: 1 }; unsafe { let c_ptr = &mut sometime; // 裸指针 // 调用,转化,并拥有 // 返回的 C 字符串 let char_ptr = asctime(c_ptr); let c_str = CStr::from_ptr(char_ptr); println!("{:#?}", c_str.to_str()); let utc = mktime(c_ptr); println!("{}", utc); ...
C 没有字符串类型,它通过结合字符组和一个非打印终止符(大名鼎鼎的空终止符)来实现字符串。相比之下,Rust 有两个字符串类型: String 和 &str (字符串切片)。问题是,Rust FFI 是否能将 C 字符串转化成 Rust 字符串——答案是肯定的。 出于对效率的追求,结构体指针在 C 中也很常见。一个 C 结构体在...
String 是动态分配在堆上的可变长度字符串类型。 str 是字符串切片类型,通常以 &str 的形式出现,用于引用字符串字面量或 String 的一部分。 &str 是字符串字面量的类型,以双引号创建,通常用于传递字符串数据的引用。 char 是单个 Unicode 字符类型,以单引号创建,用于表示单个字符。
// 起点为 &str let src4: &str = r#"g{'race'}"#; // 从&str转换为String let string4 = String::from(src4); //从&str 转换为 Vech let char4: Vec<char> = src4.chars().collect(); // 从 &str 转换为 Vec let byte4: Vec<u8> = src4.as_bytes().to_vec(); ...
char of String s : 87 char of String s : 111 char of String s : 114 char of String s : 108 char of String s : 100 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 3.使用数组枚举器遍历: //通过数组枚举器遍历 for (index,&c) in b.iter().enumerate() { ...
首先明确一点,Rust 核心语言中只有一种字符串类型,即字符串切片(string slice)str,它本质上是满足 ...