如果不改变或受到限制无法改变Option本身时,只想借用或可变借用其中wrap的值可以使用 as_ref 和 as_mut方法。 unwrap_or_else 返回包含的Some值或从闭包计算它。 let k = 10; assert_eq!(Some(4).unwrap_or_else(|| 2 * k), 4); assert_eq!(None.unwrap_or_else(|| 2 * k), 20); unwrap_or ...
as_mut:as_ref 是将 Option<T> 或者 &Option<T> 转成 Option<&T>,而 as_mut 是将 Option<T> 或者 &mut Option<T> 转成 Option<&mut T>。 fnmain() {letmutsome=Some(123);letsome2= some.as_mut().map( |v| { *v *=2; *v } );println!("{:?}", some2);// Some(246)println!
fn ok_or<T, E>(option: Option<T>, err: E) -> Result<T, E> { match option { Some(val) => Ok(val), None => Err(err), }} 可以在值为None的时候返回一个Result::Err(E),值为Some(T)的时候返回Ok(T),利用它我们可以组合Option和Result: use std::env; fn double_arg(mut argv: ...
as_ref(), as_mut() 将类型T转换为引用或可变引用 or()和and() 组合两个返回值为Option/Result的表达式 or():如果其中一个得到了Some或Ok,该值将立即返回。 and():如果两个都获得Some或Ok,则返回第二个表达式的值。如果其中一个为None或Err,则该值立即返回。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 ...
还要显式地指定实现的 traitimplDebugforGirl{// 语法:impl SomeTrait for SomeType,表示为某个类型实现指定 trait// 在 Rust 里面要显式地指定实现的 trait,然后实现它内部定义的所有方法// Debug 里面只定义了一个 fmt 方法,我们实现它即可fnfmt(&self, f: &mutFormatter<'_>)->std::fmt::Result{let...
enumOption<T>{Some(T),None,} 这代表T是任意类型, 当Option 有值的时候,就是Some(T),没值的时候就是None。 定义这个泛型结构的过程有点像在定义函数: 函数,是把重复代码中的参数抽取出来,使其更加通用,调用函数的时候,根据参数的不同,我们得到不同的结果; ...
我们可以简单执行 world.insert(entity, MorphedMob),之后再查询(Mob, MorphedMob)、(Mob, Not<MorphedMob>) 或者 (Mob, Option<MorphedMob>),要么就是检查代码中是否存在所述组件。根据不同的 ECS 实现,这些方法的具体操作可能有所区别,但其本质就是在“标记”或者“拆分”entities。
Option类型代表了一个可选的值,每个Option要么是一个Some中包含一个值,要么是一个None。Option的定义如下: pub enum Option<T> { None, Some(T), } 用法 Option主要有以下一些用法: * 初始化值; * 作为在整个输入范围内没有定义的函数的返回值; ...
io::stdin().read_line(&mutguess).expect("无法读取行"); 所有权 所有权可以理解为命名空间+作用域+指针。 基本数据类型(值类型)变量在栈空间中可以复制。先给x赋值9(let x = 9),将x赋值给y等同于直接给y赋值9(let y = x 等同于let y = 9) ...
usesea_orm::sea_query::{Expr, Value};letpear:Option<fruit::Model> = Fruit::find_by_id(1).one(db).await?;letmutpear: fruit::ActiveModel = pear.unwrap().into(); pear.name = Set("Sweet pear".to_owned());// update oneletpear: fruit::Model = pear.update(db).await?;// update...