Rust编译器的静态求解器会在编译期把这个static变量的值给算出来。但是,现实就是,Rust的静态求解器对于...
#[macro_use]externcratelazy_static;usestd::sync::Mutex;usestd::collections::HashMap;lazy_static!{staticrefCONFIG:Mutex<HashMap<String,String>>={letmutmap=HashMap::new();map.insert("app_name".to_string(),"MyApp".to_string());map.insert("version".to_string(),"1.0.0".to_string());...
由于HashMap是动态分配的,我们不能直接使用static关键字来定义全局的HashMap。不过,我们可以借助lazy_static宏来实现这一点。lazy_static宏允许我们在程序第一次访问时初始化静态变量,这对于复杂的或动态分配的类型特别有用。 4. 示例代码 下面是一个简单的示例,展示了如何在Rust中定义并初始化一个全局的HashMap: ...
lazy_static Github Crates.io 介绍 给静态变量延迟赋值的宏。 使用这个宏,所有 static类型的变量可在执行的代码在运行时被初始化。 这包括任何需要堆分配,如vector或hash map,以及任何非常量函数调用。 使用 没有它d时候 当我们想初始化一些静态变量。例如: static AGE:u32 = 18; static NAME:&str = "hery...
lazy_static! { static ref GLOBAL_HASHMAP: Mutex<HashMap<String, String>> = Mutex::new(HashMap::new()); } fn main() { // 获取互斥锁的可变引用 let mut hashmap = GLOBAL_HASHMAP.lock().unwrap(); // 在互斥锁的保护下,可以同时访问全局hashmap中的两个可变引用 ...
lazy_static可以动态产生全局的静态变量,而lazy则表示在变量第一次调用时才对变量进行初始化的。有了这个库就可以产生看起来静态的堆变量,比如Vec,HashMap之类。引入库: [dependencies] lazy_static="1.4.0" 使用:比如要产生一个HashMap ...
Rust 全局静态变量(match、lazy_static! 、phf) Rust中的全局静态变量: rust-lang 一、全局变量 我在写actix-web时,用到了长字符串以及多维数组时,然而这两个变量我是设定为不可变,并且需要重复使用的,若将其初始化到应用服务中,在请求服务时不可不免的重复构造初始化,这样会造成不必要的内存开销,这是我不想...
lazy_static="1.4.0" main.rs #[macro_use]externcrate lazy_static; use std::collections::HashMap; lazy_static!{staticrefHASHMAP: HashMap<u32, &'static str> = {let mut m = HashMap::new(); m.insert(0,"foo"); m.insert(1,"bar"); ...
在rust中不能 直接使用 static 关键字 定义 全局变量。 可以借助第三方库 lazy_static 的帮助。once_cell 似乎不如这个库稳定度高。 引入库之后 pub fn insert(name: String){// map : MutexGuard<HashMap<...>> let mut map = MAPS.lock().unwrap(); ...
lazy_static! { static ref HEALTH_CHECK: RwLock<HealthCheck> = RwLock::new(HealthCheck::new(60, 3, 2)); } 此外还有 实现你自己的运行时初始化:std::sync::Once + static mut T 单线程运行时初始化的特殊情况:thread_local 我们此处维持一个HealthCheck的全局变量,因为程序是多线程,用thread_local,...