除基本类型外最常用的类型是字符串String、结构体struct、枚举enum、向量Vector和字典HashMap(也叫哈希图)。string、struct、enum、vector、HashMap的数据都是在堆内存上分配空间,然后在栈空间分配指向堆内存的指针信息。函数也可以算是一种类型,此外还有闭包、trait。这些类型各有实现方式,复杂度也高。 这些数据的用法...
static ref GLOBAL_HASHMAP: Mutex<HashMap<String, String>> = Mutex::new(HashMap::new()); } fn main() { // 获取互斥锁的可变引用 let mut hashmap = GLOBAL_HASHMAP.lock().unwrap(); // 在互斥锁的保护下,可以同时访问全局hashmap中的两个可变引用 let value1 = hashmap.get_mut("key...
static mut COUNTER: u32 = 0; fn add_to_count(inc: u32) { unsafe { COUNTER += inc; } } fn main() { add_to_count(3); unsafe { println!("COUNTER: {}", COUNTER); } } 和可以变量一样,关键字都是mut。 我们在add_to_count这个方法中改动了这个静态变量。来运行下看是否正常。
{ // 使用 Mutex / RwLock 来提供安全的并发写访问 static ref STORE: Mutex<HashMap<&'static str, &'static [u8]>> = Mutex::new(HashMap::new()); } fn main() { let t1 = thread::spawn(move || { let mut store = STORE.lock().unwrap(); store.insert("hello", b"world"); });...
i *2}staticPAGE:u32=mulit(18); 接下去使用 lazy_static! 消除上面的所有问题。 #[macro_use]externcratelazy_static;usestd::collections::HashMap; lazy_static! {staticrefVEC:Vec<u8> =vec![0x18u8,0x11u8];staticrefMAP: HashMap<u32,String> = {letmutmap= HashMap::new(); ...
static mut MUT_BYTES: [u8; 3] = [1, 2, 3]; fn main() { MUT_BYTES[0] = 99; // 编译错误,修改静态变量是unsafe的 unsafe { MUT_BYTES[0] = 99; assert_eq!(99, MUT_BYTES[0]); } } 认为静态变量 只可以在编译期创建 必须是不可变的,修改它们是unsafe的 ...
lazy_static! {staticrefTASKS: Arc<Mutex<Vec<Task>>> = Arc::new(Mutex::new(Vec::new()));staticrefPARAMS: Arc<Mutex<HashMap<u16, Param>>> = Arc::new(Mutex::new(HashMap::new())); } 使用定义的静态变量 // lock()返回一个MutexGuard智能指针,允许你去修改数据,离开作用域时会自动drop释...
Rust无法返回引用HashMap get上的局部变量的值 rust rust-cargo 我有一个代码如下:use std::collections::HashMap; fn main() { let x = get_hash_map(); println!("{:?}", x); } fn get_hash_map() -> Option<&'static Vec<i32>> { let mut hm = HashMap::new(); let mut vec = Vec...
在Rust入坑指南:常规套路(https://blog.csdn.net/K_Ohaha/article/details/102481562)一文中我们已经介绍了一些基本数据类型了,它们都存储在栈中,今天我们重点介绍3种数据类型:string,vector和hash map。 String String类型我们在之前的学习中已经有了较多的接触,但是没有进行过详细的介绍。有些有编程基础的同学可能不...
还有一些 rust 的特性我并没有列出来,因为他们中的许多知识理解起来就没有太多的困扰性了,例如 trait、impl、数组、元组、enum、HashMap、mod、其他基础语法等。 当然,要成为 rust 高手,我们必须对栈内存和堆内存有非常准确的掌握,而不是仅仅只局限于知道一个概念。rust 要求我们对内存与数据类型有更精准的掌握。