例子 usestd::thread;letbuilder = thread::Builder::new();letjoin_handle: thread::JoinHandle<_> = builder.spawn(|| {// some work here}).unwrap(); join_handle.join().expect("Couldn'tjoinon the associated thread");
先检查 L 是不是 Ready,如果 Ready ,再检查 R 的 Output 是不是有值(并没有 Poll L)。如果是,则把 L 和 R 的 Output 组合成一个 tuple 作为 Join 之后的 Output,然后返回 Poll::Ready 状态 TryJoin 和 Join 类似。先检查 L 是不是 Ready,然后检查 L 的 Output 是不是有错误,如果有错误,就返回E...
答案当然是有的。Rust中提供了join函数来解决这个问题。 代码语言:txt AI代码解释 use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let handle = thread::spawn(|| { for i in 1..10 { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1)...
这两个线程仍然会交替执行,不过主线程会由于 handle.join() 调用会等待直到新建线程执行完毕。 不过如果将 handle.join() 移动到 main 中 for 循环之前会发生什么呢,看下面的代码: 复制 use std::thread;use std::time::Duration;fnmain(){lethandle=thread::spawn(||{foriin1..10{println!("hi number {...
join():将数组中的元素按指定的分隔符连接成一个字符串。 let arr = [1, 2, 3];let joined = arr.join(", ");assert_eq!(joined, "1, 2, 3");let arr = ["one", "two", "three"];let s = arr.join(", ");assert_eq!(s, "one, two, three"); ...
.join("\n");f789::find_matches(&content, &args.pattern, handle)?;Ok(())} src/lib.rs use anyhow::Result;use indicatif::ProgressBar;use std::io::Write;pub fn find_matches(content: &str, pattern: &str, mut writer: impl Write) -> Result<()> {let pb = ProgressBar::new(100);...
其产品逻辑是:客户端可以连接 websocket,然后 join/leave 某个 channel,当成功 join 某个 channel 后,客户端可以向 channel 里广播任意消息,其它连接到这个 channel 的客户端可以接收到这条消息。 服务器端需要处理这样的逻辑: 收到客户端的 join channel X 的请求后,如果验证通过,就给该客户端发送成功响应,同时...
- clan join "TAG" - 加入你被邀请到一个战队。 - clan leave - 离开你当前的战队。 4、战队管理员指令: - clan invite "Player name" - 邀请玩家到你的战队。 - clan kick "Player name" - 从你的战队踢一员。 5、战队所有权指令: - clan promote "Name" - 邀请队员提升为管理员。
(); let reactor = Arc::new(Mutex::new(Box::new(Reactor { dispatcher: sender, handle: None, tasks: HashMap::new(), }))); let clone = Arc::downgrade(&reactor); let handle = spawn(move || { // join all timer thread by this vector // 通过这个Vec来join所有的定时器线程 let mut...
});t1.join().unwrap();t2.join().unwrap();assert_eq!(counter.load(Ordering::Relaxed),200); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 如果fetch_add 方法执行不是原子化的,那么就可能出现竞态问题。例如,当线程 t1 和 t2 同时运行时...