答案当然是有的。Rust中提供了join函数来解决这个问题。 代码语言:txt 复制 use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let handle = thread::spawn(|| { for i in 1..10 { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thread::sleep(Duration::from_millis(1)); }...
;let reader = io::BufReader::new(file);let stdout = io::stdout();let stdout_lock = stdout.lock();let handle = io::BufWriter::new(stdout_lock);let content = reader.lines().collect::<io::Result<Vec<String>>>()?.join("\n");f789::find_matches(&content, &args.pattern, handle)...
先检查 L 是不是 Ready,如果 Ready ,再检查 R 的 Output 是不是有值(并没有 Poll L)。如果是,则把 L 和 R 的 Output 组合成一个 tuple 作为 Join 之后的 Output,然后返回 Poll::Ready 状态 TryJoin 和 Join 类似。先检查 L 是不是 Ready,然后检查 L 的 Output 是不是有错误,如果有错误,就返回E...
("s {}",s);});handler.join().unwrap();}
join():将数组中的元素按指定的分隔符连接成一个字符串。 let arr = [1, 2, 3];let joined = arr.join(", ");assert_eq!(joined, "1, 2, 3");let arr = ["one", "two", "three"];let s = arr.join(", ");assert_eq!(s, "one, two, three"); ...
我们还是以上文中提到的 WS channel 为例。其产品逻辑是:客户端可以连接 websocket,然后 join/leave 某个 channel,当成功 join 某个 channel 后,客户端可以向 channel 里广播任意消息,其它连接到这个 channel 的客户端可以接收到这条消息。 服务器端需要处理这样的逻辑: ...
letdata = ["hello","world"].concat();letdata2 = ["hello".to_string(),"world".to_string()].concat();//let names: Vec<&str> = contacts.keys().iter().map(|&x| x).collect();letdata3 = ["hello","world"].join("+");letdata4 = ["hello".to_string(),"world".to_string...
".to_string()).unwrap();});lethandle2= thread::spawn(move||{letmsg= rx.recv().unwrap();println!("{}", msg);}); handle1.join().unwrap(); handle2.join().unwrap();}进阶用法:多线程协作和锁 多线程协作 当线程之间需要协作执行任务时,我们可以通过Rust中提供的互斥锁Mutex和读写...
handle.join(); } 输出 View Code 2. toml serialport ="4.2.0" use std::time; fn main() {iflet Ok(mut port) = serialport::new("COM3",115200) .timeout(time::Duration::from_millis(20)).open(){iflet Ok(mut portcopy) =port.try_clone(){ ...
#[napi]pub fnconcat_str(a:String,b:String)->String{format!("{}{}",a,b)} 1. 2. 3. 4. 执行yarn build,我们发现 index.js 多出了 concatStr 方法,这个方法就是我们刚刚在 Rust 中定义的方法,只不过在 JavaScript 中,方法名被自动转换成了驼峰式命名。并且你也能发现类型声明文件也被更新了,内容...