Rust JoinHandle用法及代码示例本文简要介绍rust语言中 Struct std::thread::JoinHandle 的用法。 用法 pub struct JoinHandle<T>(_); 加入线程的拥有权限(在其终止时阻塞)。 A JoinHandle 分离关联的线程被删除时,这意味着不再有任何线程句柄,也没有办法join在上面。 由于平台限制,无法 Clone 这个句柄:加入线程的...
std::thread::spawn的返回值是JoinHandle, 它是一个结构体,包含一个JoinInner类型。源码如下: pubstructJoinHandle<T>(JoinInner<'static,T>);/// Inner representation for JoinHandlestructJoinInner<'scope,T>{native:imp::Thread,thread:Thread,packet:Arc<Packet<'scope,T>>,} JoinHandle用于等待线程完成其执...
使用一个开源软件前,我们最好过一遍它的Api这样可以方便你后面遇到业务场景做出对的选择。 1.tokio::task::spawn 与 tokio::task::JoinHandle 这是一个函数,用于将一个异步任务放入Tokio的任务调度器中进行执行。它接受一个返回Future的异步函数作为参数,并返回一个JoinHandle,您可以使用它来等待任务的完成或取消任务。
我们需要一种方法来取消正在执行的操作,因为这是使用异步编程的主要目的之一。为了实现这一点,JoinHandle提供了cancel()方法:async fn handle_connection(socket: TcpStream, channel: Channel) {let reader = Arc::new(socket);let writer = reader.clone();let read_task = task::spawn(async move {whilelet...
可以通过将 thread::spawn 的返回值储存在变量中来修复新建线程部分没有执行或者完全没有执行的问题。thread::spawn 的返回值类型是 JoinHandle。JoinHandle 是一个拥有所有权的值,当对其调用 join 方法时,它会等待其线程结束。 看下面的示例代码: 复制
每次在tokio中生成任务时,都会返回JoinHandle。可以使用join句柄来等待任务完成,但是认为可以使用它来简单地通过删除任务来强制终止任务是错误的。这里有一个愚蠢的例子: 复制 usetokio::time::{self,Duration};#[tokio::main]async fn main(){ let handle=tokio::spawn(async {// do some worktokio::time::sle...
第一步:理解JoinHandle 在Rust中,一个JoinHandle表示一个线程的结束,每个线程会产生一个JoinHandle,而JoinHandle会在线程结束后返回结果。JoinHandle可以通过spawn函数创建,spawn可以将一个闭包包装成一个线程。JoinHandle还有一个重要的特性,就是可以使用join函数等待线程的结束。 第二步:使用join_all函数 join_all函数表示...
产生的 future 的输出必须以某种方式发送到 JoinHandle。一种方法是创建一个 oneshot 通道,并在future完成时通过该通道发送输出。那么 JoinHandle 就是一个等待来自通道的消息的future: AI检测代码解析 use futures::channel::oneshot; fn spawn<F, R>(future: F) -> JoinHandle<R> ...
我们使用thread::spawn创建的线程返回的类型是JoinHandle<T>,而使用builder.spawn返回的是Result<JoinHandle<T>>,因此这里需要加上unwrap方法。 除了刚才提到了这些函数和结构体,std::thread还提供了一些底层同步原语,包括park、unpark和yield_now函数。其中park提供了阻塞线程的能力,unpark用来恢复被阻塞的线程。yield_now...
Rust中Thread对象表示的是系统中的一个线程,可以通过thread::JoinHandle结构体的is_finalized()和thread::Thread的panicking()方法来查看线程是否结束和是否因panic而结束。use std::thread;fnmain(){lethandle= thread::spawn(||{// TODO: 执行耗费时间的任务});while!handle.is_finished(){ thread::sleep_...