ffmpeg-sys-nextcrates.io/crates/ffmpeg-sys-next ffmpeg-nextcrates.io/crates/ffmpeg-next 其中ffmpeg-sys-next 提供了对 FFmpeg 的 C 语言接口的 Rust 绑定,ffmpeg-next 则是在 ffmpeg-sys-next 基础上做的一层抽象和包装,使用上不必直接和
无缝迁移:基本可以从 FFmpeg 命令行无缝迁移过来,学习和迁移门槛极低。如果你已经熟悉 FFmpeg 命令行,ez-ffmpeg允许你直接将这种知识应用到 Rust 项目中,无需重新学习复杂的底层 API。 例如,调整视频帧率的代码几乎与命令行一一对应: useez_ffmpeg::{FfmpegContext, Output};useffmpeg_sys_next::AVRational; fn...
For higher-level library, seeffmpeg crate. Building By default, the crate will search for ffmpeg v4 installed on the system. This crate can also download, build and statically link its own copy of ffmpeg if you enablebuildfeature: [dependencies]ffmpeg-sys= {version="4",features= ["build"]...
crate ffmpeg-next通过 vcpkg 使用 FFmpeg,而 vcpkg 默认安装的是动态库版本。 我们可以到 vcpkg 的目录找到这几个 dll 手工拷贝到 hello.exe 所在目录,依赖问题解决后就可以直接运行程序了。 实际上ffmpeg-sys-next(ffmpeg-next依赖的底层 crate)已经帮我们做了一部分工作,将这些 dll 拷贝到了target/build/debug...
ez-ffmpeg = "*" 3. 代码示例 以下是两种调整帧率的方法: 方法一:通过 Output 设置帧率 use ez_ffmpeg::{FfmpegContext, Output}; use ffmpeg_sys_next::AVRational; fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { FfmpegContext::builder() ...
FFmpeg bindings for Rust. Contribute to typed-sigterm/rust-ffmpeg-sys development by creating an account on GitHub.
本文采用的 Rust 库是 ffmpeg-sys。ffmpeg-sys 是 Rust 对 FFmpeg 的绑定(原汁原味的 C 风格)。对 C 调用 FFmpeg 熟悉的朋友,对 Rust 的调用,也不会有太多的语言障碍问题。 详情请移步笔者独立博客:Rust调用FFmpeg实现海康/大华IPC推流有完整流程和代码,可clone后直接编译。谢谢!
在Rust中调用FFmpeg库可以通过使用Rust的FFmpeg绑定库来实现。以下是详细步骤,包括确定FFmpeg的Rust绑定、添加依赖、编写代码、编译运行以及调试优化。 1. 确定FFmpeg的Rust绑定或接口 在Rust中,有几个流行的库可以用于绑定FFmpeg,例如ffmpeg-sys-next和ffmpeg-next。ffmpeg-next是在ffmpeg-sys-next基础上做了一定抽象和...
ez-ffmpeg = "*" 1. 2. 3. 代码示例 以下是两种调整帧率的方法: 方法一:通过 Output 设置帧率 use ez_ffmpeg::{FfmpegContext, Output}; use ffmpeg_sys_next::AVRational; fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { FfmpegContext::builder() ...
rust 错误:无法运行`ffmpeg-sys-next v6.0.1`的自定义构建命令尝试运行sudo apt install libadevice-...