通过Rust 和 ez-ffmpeg,我们可以用纯 Rust 代码安全、高效地实现 FFmpeg 自定义滤镜,解决了传统 C API 的复杂性和安全性问题。从基础的 YUV420 亮度调整,到 GPU 加速的灰度滤镜,再到音频音量调整,ez-ffmpeg 提供了灵活的解决方案,适用于实时视频处理、机器学习数据增强、游戏开发等多种场景。未来,开发者可以进一步探索其硬件加速编解码、流媒体处理等...
vcpkg install ffmpeg# 如果是第一次安装 vcpkg,还需设置环境变量 VCPKG_ROOT 2. 添加 Rust 依赖 在Cargo.toml中引入ez-ffmpeg: [dependencies]ez-ffmpeg="*" 3. 运行代码 useez_ffmpeg::FfmpegContext;fnmain()->Result<(),Box<dynstd::error::Error>> {// 1. 构建 FFmpeg 上下文letcontext= FfmpegCont...
而针对这则悬赏,开源多媒体框架FFmpeg 以略带调侃的语气在 X 上讽刺道:“Rust 真好啊,好到你需要花 2 万美元才能让它跑得和 C 语言一样快。”这条推文,在开发者社区又掀起了一场关于编程语言选择的激烈讨论:所以,到底是 Rust 好还是 C 语言好?2 万美元悬赏?FFmpeg 公开质疑 Rust 性能 根据 Prossimo...
use ez_ffmpeg::filter::frame_pipeline_builder::FramePipelineBuilder; use ez_ffmpeg::{AVMediaType, FfmpegContext, Output}; fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> { let frame_pipeline_builder: FramePipelineBuilder = AVMediaType::AVMEDIA_TYPE_VIDEO.into(); let brightnes...
1. 安装 FFmpeg 如果你的环境尚未安装 FFmpeg,可以按以下方式安装: macOS: brew install ffmpeg Windows: vcpkg install ffmpeg # 如果是第一次安装 vcpkg,还需设置环境变量 VCPKG_ROOT 2. 添加 Rust 依赖 在Cargo.toml中引入ez-ffmpeg: [dependencies] ...
《在 Rust 中使用 FFmpeg (1):环境搭建》中我们完成了环境搭建,通过一个简单的 API 调用打通了在 Rust 中调用 FFmpeg 的完整路径。这次我们将通过一个简单的示例程序学习如何用ffmpeg-next库实现视频解码。 dump-frames:ffmpeg-next 仓库自带的 example,实现了对输入视频文件的逐帧解码,并保存为图像文件的功能。完...
在第一篇文章《在 Rust 中使用 FFmpeg (1):环境搭建》中我们通过ffmpeg::decoder::find_by_name(对应 FFmpeg 的avcodec_find_decoder_by_name)这样一个最简单的 API 调用验证了在 Rust 中使用 FFmpeg 的可行性。代码已经放到 GitHub 可以在 all-in-one-examples/rust_ffmpeg/use-ffmpeg-next at main · roy...
ez-ffmpeg = "*" 1. 2. 确保系统已安装 FFmpeg 7.0 或更高版本的依赖(非执行文件),Rust 版本为 1.80.0 或更高。 实现代码 以下代码通过增加 Y 分量来调整亮度: use ez_ffmpeg::core::filter::frame_filter::FrameFilter; use ez_ffmpeg::filter::frame_filter_context::FrameFilterContext; ...
vcpkg install ffmpeg # 如果是首次安装 vcpkg,需设置环境变量 VCPKG_ROOT 1. 2. 2. 添加 Rust 依赖 在Cargo.toml中添加: [dependencies] ez-ffmpeg = "*" 1. 2. 3. 代码示例 以下是两种调整帧率的方法: 方法一:通过 Output 设置帧率 use ez_ffmpeg::{FfmpegContext, Output}; ...
我们将使用 ffmpeg-next,它是 FFmpeg 的 Rust 绑定,FFmpeg 是一个功能强大的多媒体框架,用于处理视频、音频和其他多媒体文件和流。anyhow crate 可帮助进行错误处理。 实现视频编码和压缩 打开src/main.rs,开始编码! use anyhow::Result; use ffmpeg_next::{codec, format, frame, software, util::dict}; ...