它有两个可能的取值:Ok(value)表示操作成功,返回一个值,Err(error)表示操作失败,返回一个错误。 以下是一个Result类型的示例: fn divide(x: f64, y: f64) -> Result<f64, String> { if y != 0.0 { Ok(x / y) } else { Err("Cannot divide by zero".to_string()) } } fn main() { le...
它有两个可能的取值:Ok(value)表示操作成功,返回一个值,Err(error)表示操作失败,返回一个错误。 以下是一个Result类型的示例: 代码语言:javascript 复制 fndivide(x:f64,y:f64)->Result<f64,String>{ify!=0.0{Ok(x/y)}else{Err("Cannot divide by zero".to_string())}}fnmain(){letresult=divide(1...
#ident = Some(value); self }) }); 基本上就是将前面手写的executable函数中的字段名和类型替换成统一的#ident和#ty即可,非常方便。 最后是CommandBuilder::build函数,它将消耗自身,并生成一个Result<Command, String>实例。当所有字段都已设置时,返回正常的Command对象,否则返回错误信息(这里简单起见,暂时用...
在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_mir_dataflow/src/value_analysis.rs文件是用于实现值分析的功能。值分析是一种静态分析技术,用于推导程序中变量和表达式的值范围和属性。 该文件中定义了一些关键的结构体和枚举,如下所示: ValueAnalysisWrapper:包装器结构体,用于简化操作和传递数据。 PlaceIndex和ValueI...
fnmain(){// 指定不同的泛型参数类型lets=MyStruct::<String>{value:"Hello".to_string()};letresult=my_function::<f64>(3.14);println!("MyStruct: {:?}",s);println!("Result: {}",result);} 在上述例子中,我们在使用MyStruct和my_function时,显式指定了泛型参数的具体类型,从而选择了不同的类...
V6(String), } let home = IpAddr::V4(String::from("127.0.0.1")); let loopback = IpAddr::V6(String::from("::1")); Where structs give you a way of grouping together related fields and data, like aRectanglewith itswidthandheight; enums give you a way of saying a value is one ...
enum Value {Bool(bool),Int(i32), 那么,我们该如何编写该语言的求值器呢?以下是一个可能的解决方案: fn eval(term: &Term) -> Value {use Term::*; match term {Bool(b) => Value::Bool(*b),Not(m) => match eval(m) {Value::Bool(b) => Value::Bool(!b),_ => panic!("`Not`运算...
let a = "123".to_string(); let b = a; println!("xxxx, {}", a); // error: borrow of moved value: `a` value borrowed here after move 1. 2. 3. 4. 5. 再然后,当我想要使用变量 a 时,我们发现报错了。 根据我们刚才的那个规定,b = a 是将其值的所有权,转移给了 b,所以此时变量...
("{}", html);Ok(())}fn render() -> Result<String, MyError> {let file = std::env::var("MARKDOWN")?;let source = read_to_string(file)?;Ok(source)}#[derive(thiserror::Error, Debug)]enum MyError {#[error("Environment variable not found")]EnvironmentVariableNotFound(#[from] ...
let string: String = str.to_string(); } 我们比较常用的是前两种,下面介绍一下后面几个方法。with_capacity()是创建一个空字符串,参数表示在堆中分配的字节数。to_owned和to_string是演示了如何把&str类型转换成String类型。 修改字符串 Rust修改字符串的常用方法也有很多,例如在字符串后追加,连接两个字符串...