enum 关键字允许创建一个从数个不同取值中选其一的枚举类型。enum Cell {// 成员可以是单元结构体 NULL, // 也可以是元组结构体 Integer(i64), Floating(f64), DaysSales(u32, u32, u32, u32, u32), // 普通结构体,或者说 C 风格结构体 TotalSales {cash: u32, currency: &'static str} } f...
struct Student {name:String,age:u32,school:String,major:String,grade:String,state:bool}impl Student {fn to_string(&self) -> String {format!("Student {{ name: {}, age: {}, school: {}, major: {}, grade: {}, state: {} }}",self.name, self.age, self.school, self.major, self...
第10行:调用函数calculate_sum,展示了函数调用信息存储在栈上。参数integer和array[0]都是栈上值。 第14行:定义了一个名为calculate_sum的函数,接受两个i32类型的参数a和b,并返回一个i32类型的值。 第14-17行:calculate_sum函数定义,展示了函数参数和返回值(固定大小)存储在栈上。sum是一个局部变量,也存储在...
fn main() { let integer = Some(5); let float = Some(5.0); } enum Option_i32 { Some(i32), None, } enum Option_f64 { Some(f64), None, } fn main() { let integer = Option_i32::Some(5); let float = Option_f64::Some(5.0); } ...
letpoint: Point = Point { x:10.3, y:0.4};letbottom_right= Point { x:5.2, ..point };// (5.2, 0.4)letPoint{ x: left_edge, y: top_edge } = point;// left_edge top_edge 分别取到 x,y 的值letPair(integer, decimal) =Pair(1,0.1); ...
("{}", some_integer); } // 在这里,some_integer 超出作用域。没有什么特别的发生。 如果我们像在变量被移动后,继续使用,那么我们就使用 takes_ownership(s.clone()); (或者)在 takes_ownership 函数中返回值,像这样: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn main() { let s2 = ...
上述代码展示了如何优雅的处理除法。接下来要介绍enum Option几个常用的方法: (1)unwrape() fnmain(){letx=Some(3);lety=Some(4);println!("{:?}",x+y);} 运行结果: error[E0369]: cannot add `Option<{integer}>` to `Option<{integer}>` ...
占用的内存被释放fnmakes_copy(some_integer:i32){// some_integer 进入作用域println!("{}",some_integer);}// 这里,some_integer 移出作用域。不会有特殊操作 变量的所有权总是遵循相同的模式:将值赋给另一个变量时移动它。当持有堆中数据值的变量离开作用域时,其值将通过 drop 被清理掉,除非数据被移动...
struct Integer(u32); 1. Ø 单元结构体:没有任何字段的结构体。单元结构体实例就是其本身。 struct Empty; 1. 结构体更新语法 使用Struct更新语法(..)从其他实例创建新实例。当新实例使用旧实例的大部分值时,可以使用struct update语法。 例如: ...
在enum上附着/关联方法 std::option::Option rust学习笔记 这学期选了一门rust课,今年上半年呢,由PKU精英团队打造的rust内核zroj就要正式上线了,请大家多多支持。 判断语句和循环语句 条件不用加括号,形式和python差不多是for x in ... 没有range,可以用 0..5 表示[0,5) ...