musl 在macOS上使用musl-cross,musl-cross是专门编译到Linux的工具链,下面进行安装: muslhttps://musl.libc.org/ $ brew install FiloSottile/musl-cross/musl-cross 还需要创建musl-gcc: $ln-s /usr/local/bin/x86_64-linux-musl-gcc /usr/local/bin/musl-gcc 添加对应的Target,只需要执行一次就可以了: ...
musl 在macOS上使用musl-cross,musl-cross是专门编译到Linux的工具链,下面进行安装: muslhttps://musl.libc.org/ $ brew install FiloSottile/musl-cross/musl-cross 还需要创建musl-gcc: $ ln -s /usr/local/bin/x86_64-linux-musl-gcc /usr/local/bin/musl-gcc 添加对应的Target,只需要执行一次就可以了...
$ brew install FiloSottile/musl-cross/musl-cross 1. 还需要创建musl-gcc: $ ln -s /usr/local/bin/x86_64-linux-musl-gcc /usr/local/bin/musl-gcc 1. 添加对应的Target,只需要执行一次就可以了: rustup target add x86_64-unknown-linux-musl 1. 修改配置文件~/.cargo/config(如果没有可以新建),...
我们使用cross crate进行操作。 第一步是运行cargo install cross。这将把Cross安装到$HOME/.cargo/bin。 Cross通过使用一个带有适当工具链的镜像的容器引擎来工作。 由于我们是macOS,所以我们选择使用Docker来进行处理。对于Linux,它建议使用Podman[5],这是一个流行的Docker替代品。 使用cross进行交叉编译和cargo类似。
cargo new cross_compile 然后,我们将main.rs中内容替换成如下代码:use current_platform::CURRENT_...
houseabsolute/actions-rust-cross@v0 with: command: "build" target: ${{ matrix.platform.target }} toolchain: ${{ matrix.toolchain }} args: "--locked --release" strip: true - name: Rename binary (linux and macos) run: mv target/${{ matrix.platform.target }}/release/figctl target/$...
notify-rust:显示桌面通知(支持linux, bsd, mac) raw-window-handle:Rust窗口应用程序的互操作性库 softbuffer:跨平台的软件缓冲区 iced:受Elm启发的跨平台GUI库 fltkrs-richdisplay:基于fltk-rs的富文本组件,支持增强的样式组合,支持图文混排… leftwm-layouts:用于基于列表的动态平铺窗口管理器的可自定义布局 wry...
project. Unlike the lock file, you can edit thetomlfile. The actual Rust code is inmain.rs. In my example, themain.rsfile contains a version of the game Snake that uses ASCII art graphics. These files run on Linux machines, and our goal is to cross compile them into a Windows ...
支持Windows、MacOS和Linux系统 经过彻底的单元测试 目前v1.1 版本发布, 支持 ffmpeg7. 下面是一个读取 raw video frame 的例子 代码语言:javascript 复制 use ffmpeg_sidecar::{command::FfmpegCommand,event::FfmpegEvent};fnmain()->anyhow::Result<()>{FfmpegCommand::new()// <- Builder API like `std:...
ClearCrossCrate<T>:表示清除跨crate依赖关系的类型。 LocalKind:表示局部变量的种类。 BindingForm<'tcx>:表示绑定的形式。 LocalInfo<'tcx>:表示局部变量的信息。 VarDebugInfoContents<'tcx>:表示变量调试信息的内容。 ConstantKind<'tcx>:表示常量的种类。