线程通过调用系统函数 rt_thread_create/ rt_thread_init 进入初始状态; 通过调用系统函数 rt_thread_startup 变为就绪状态; 当这个线程调用 rt_thread delay 、rt_semtake、rt_mbrecv 等 系统函数时,将主动挂起或由于获取不到资源进入到挂起状态; 挂起状态的线程,如果它等待超时依然未获得资源或由于其他线程释放...
/* 线程控制块*/struct rt_thread{/* rt 对象*/char name[RT_NAME_MAX];/* 线程名称*/rt_uint8_t type;/* 对象类型*/rt_uint8_t flags;/* 标志位*/rt_list_t list;/* 对象列表*/rt_list_t tlist;/* 线程列表*//* 栈指针与入口指针*/void*sp;/* 栈指针*/void*entry;/* 入口函数指针*...
解释 rt_threadt rt_thread_create(const char* name, void (*entry)void* parameter), void* parameter, rt_uint32_t stack_size, rt_uint8_t priority, rt_uint32_t tick); 来创建我们的2个任务: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行AI代码解释 /** *** * @file rt_user_task.c *...
在RT-Thread中,线程的控制信息保存在rt_thread_t结构体中。在创建线程之前,你需要定义一个这种类型的变量,并初始化它。但是,在实际使用中,RT-Thread提供了rt_thread_create函数来简化这一过程,它会自动分配并初始化线程控制块。 创建并启动线程: 使用rt_thread_create函数来创建并启动线程。这个函数需要指定线程的...
RT-Thread中使用线程这个概念,而不是任务。两者相似,我在这里把他的线程当作任务来理解了 1、任务处理: 动态任务相关API 创建任务:rt_thread_create函数,创建任务之后会返回rt_thread_t类型的任务ID 创建之后启动任务:rt_thread_startup 删除任务:rt_thread_delete ...
tid=rt_thread_create("main",main_thread_entry,RT_NULL,RT_MAIN_THREAD_STACK_SIZE,RT_MAIN_THREAD_PRIORITY,20); 这里有一个 创建动态线程 的函数 rt_thread_create(); 点进去看源码: rt_thread_trt_thread_create(const char*name,void(*entry)(void*parameter),void*parameter,rt_uint32_t stack_size...
RT-Thread中使用线程这个概念,而不是任务。两者相似,我在这里把他的线程当作任务来理解了 1、任务处理: 动态任务相关API 创建任务:rt_thread_create函数,创建任务之后会返回rt_thread_t类型的任务ID 创建之后启动任务:rt_thread_startup 删除任务:rt_thread_delete ...
这个函数接口是和 rt_thread_delete() 函数相对应的,rt_thread_delete() 函数操作的对象是rt_thread_create() 创建的句柄,而 rt_thread_detach() 函数操作的对象是使用 rt_thread_init() 函数初始化的线程控制块。同样,线程本身不应调用这个接口脱离线程本身。
线程的状态 初始态(RT_THREAD_INIT):创建线程时的状态 就绪态(RT_THREAD_READY):线程已经准备执行,只等待CPU调用 运行态(RT_THREAD_RUNNING):线程正在执行,此时在独占CPU 挂起态/阻塞态(RT_THREAD_SUSPEND):正在等待某个时序或者
*/intmain(void){/* 定义线程句柄 */rt_thread_t tid;/* 创建动态test1线程 :优先级 25 ,时间片2个系统滴答,线程栈512字节 */tid=rt_thread_create("test1_thread",test1_thread_entry,RT_NULL,TEST1_STACK_SIZE,TEST1_THREAD_PRIORITY,TEST1_TIMESLICE);/* 创建成功则启动动态线程 */if(tid!=RT_NULL...