ringbuffer的优秀的特性又一次被应用的淋漓尽致,做法也是相当的简单,就是使用ringbuffer单生产/单消费的模式的无锁特性,释放的线程可以将需要释放的地址使用ringbuffer发送给申请的线程,由申请的线程进行内存的释放,这就就不需要加锁的操作,因为同一个线程不会出现并发的链表操作。 下图是结合了消息队列和内存池技术的...
答案就是使用RingBuffer循环队列。在Disruptor项目中就运用到了RingBuffer。 RingBuffer的基本原理如下: 在RingBuffer中设置了两个指针,head和tail。head指向下一次读的位置,tail指向的是下一次写的位置。RingBuffer可用一个数组进行存储,数组内元素的内存地址是连续的,这是对CPU缓存友好的——也就是说,在硬件级别,数组...
显然,RingBuffer不是线程安全的,需要对读写数据进行同步。然而,有一种特殊状况:一个线程读,一个线程写,在这种状况下能够实现线程安全的无锁RingBuffer,代码以下: import java.util.Arrays; public class RingBuffer<T> { private final static int DEFAULT_SIZE = 1024; private Object[] buffer; private int he...
要保存多次操作的内容就要有一个类似“队列”的东西来保存,而一般的线程安全的队列,都是“有锁队列”,在性能要求很高的系统中,不希望在日志记录这个地方耗费多一点计算资源,所以最好有一个“无锁队列”,因此最佳方案就是Ring Buffer(环形缓冲区)了。 什么是Ring Buffer?顾名思义,就是一个内存环,每一次读写操作...
poolDequeue就是实现了ringbuffer结构的无锁队列,它是一个固定大小的单生产者,多消费者队列。 队列有头尾指针,不过因为底层是vals []eface数组,因此消费和添加都是通过headTail索引来实现的,操作需要cas保证。 head和tail之间的是可用对象,用绿色标识的部分。
它是用spin_lock实现的。这两天,我想应该可以实现一个更通用的无锁版本。 在我的需求中,log 信息是允许丢掉的。所以我开了一个固定大小的 ringbuffer 收集各个不同线程生产出来的 log ,然后在一个单一线程定期(通常是一个渲染帧一次)取出它们。只要取的频率够高,而生产的 log 数量不那么快的话,一个合适大小...
在程序设计中,我们有时会遇到这样的情况,一个线程将数据写到一个buffer中,另外一个线程从中读数据。所以这里就有多线程竞争的问题。通常的解决办法是对竞争资源加锁。但是,一般加锁的损耗较高。其实,对于这样的一个线程写,一个线程读的特殊情况,可以以一种简单的无锁RingBuffer来实现。这样代码的运行效率很高。
RingBuffer是一个很好的东西,用在无锁/有锁队列实在是太棒了,如该文提到的一样,RingBuffer由于使用的是序号(或可称为索引),且用数组存储的队列,跟使用链表存储队列相比,优点是可以避免ABA问题(关于ABA问题可以参考该文,或Google、百度自己搜),使用链表和指针来构造FIFO Queue(先进先出队列),只有使用Double CAS(...
一个极简RingBuffer的实现。 不考虑多线程读/多线程写。 public class RingBuffer { private final static int BUFFER_SIZE = 1024; private String[] buffer = new String[BUFFER_SIZE]; private int tail = 0; private int head = 0; public boolean put(String v) { if ((head + 1) % BUFFER_SIZE...
* @filename ringbuf.h * Multi-threads Safty Ring Buffer. * * This code has been tested OK on 20 threads! * * @author Liang Zhang * @version 1.0.0 * @create 2019-12-14 12:46:50 * @update 2019-12-23 21:20:10 */ /*** * Length(L) = 10, Read(R), Write(W), wrap fact...