int capof_cqb(struct cbuff *mcb) { return mcb->trunk + 1; } int cell_cqb(struct cbuff *mcb) { return (mcb->head_ptr - mcb->tail_ptr) & mcb->trunk;} 俺强行消化了一下, 花了 72 小时。 对于中老年人来说确实是有点费解。 CB_WENXUE.c // CB_WENXUE.c // // A SIMPLE CIRCULA...
如果再向缓冲区中写入三个元素A,B,C,因为剩余空间为2了,所以要想写入这三个元素肯定会覆盖掉一个元素。此时,读/写索引变为如下图所示。读索引不再停留在元素7处,而是在元素8处,因为元素7已经被覆盖掉,而元素8变为最老的元素。这个例子说明,当缓冲区是满的时候,继续写入元素(覆盖),除了写索引要变,读索引...
在C语言中,实现一个环形缓冲区(Ring Buffer)需要定义一个数据结构来存储缓冲区的数据,并实现相关的初始化、写入和读取函数。下面是一个简单的环形缓冲区实现示例: 1. 定义 Ring Buffer 的数据结构 首先,我们定义一个结构体来表示环形缓冲区,包括缓冲区本身、头指针、尾指针以及缓冲区的大小。 c #include <st...
}intring_buffer_out(RING_BUFFER_Typedef *ring,char*c){if(ring->cnt>0) {if(ring->out>=ring->size) ring->out=0; *c = ring->buffer[ring->out]; ring->out++; ring->cnt--;return0; }return-1; }intmain(){ RING_BUFFER_Typedef ring;chari =0;charc; ring_buffer_init(&ring, buf...
C语言 ringBuffer 实现 一、 ringBuffer 介绍 ringBuffer 称作环形缓冲,也有叫 circleBuffer 的。就是取内存中一块连续的区域用作环形缓冲区的数据存储区。这块连续的存储会被反复使用,向 ringBuffer 写入数据总是从写指针的位置开始,如写到实际存储区的末尾还没有写完,则将剩余的数据从存储区的头开始写;从该 ...
一个RINGBUFFER的C代码实现 #ifndef __RING_BUFFER__ #define __RING_BUFFER__ #include <stdint.h> #include <stddef.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> struct ringbuffer { uint8_t *buffer_ptr; uint16_t read_mirror : 1;
Ring Buffer,即环形缓冲区,是一种固定大小的循环队列,常用于高吞吐量环境下的数据传输,如音频、视频流式数据。以下是一个用C语言实现的Ring Buffer代码示例:本例中,我们定义了一个名为ring_buffer的结构体,它包括指向缓冲区的指针buffer、头指针head和尾指针tail,分别指向读写位置,还有缓冲区大小...
队列通常用链表实现,因此每次加入新的元素需要分配内存,而C/C++的动态内存分配是昂贵的。 ring buffer通常用数组实现,可以一次分配大量的内存,从而避免频繁的动态申请内存。 数组相比链表具有更好的空间局部性。 但是数组也有一个缺点,数组的大小是确定的,因此在ring buffer满的时候就不能再加入更多的元素。
buffer的写操作中不能有任何引起睡眠的操作, 而且ring buffer的操作频率极高,所以在ring buffer实现里有很多高效的方式来处理多处理器, 读写同步的机制. 理解ring buffer是我们理解整个kernel trace的基础. 本文分析的源代码版本为linuxkernel 2.6.30, 分析的代码基本位于kernel/trace/ring_buffer.c中.另外,为了描述...
发表了博文《C语言实现简单的RingBuffer》定义结构体类型:structringbuffer{uint8_t*buf;uint32_tsize;uint32_tread_index;uint32°C语言实现简单的RingBuffer C语言实现简单的RingBuffer定义结构体类型:struct ringbuffer {uint8_t *buf; uint32_t size; uint32_t read_index;uint32_t wri...