三、应用场景 RGB格式因其色彩准确度高,常用于图像处理、高质量视频编辑等需要高色彩精度的场景。 YUV420格式则因其数据量小、存储和带宽需求低,更适合用于视频压缩、流媒体传输、实时视频通信等带宽有限或存储要求高的场景。 综上所述,2160p RGB和YUV420在分辨率表示、存储与带宽需求以及应用场景等方面存在显著差异。
二、YUV色彩空间 而色度信息是由色相和饱和度组成。所以一个图像信息分为一个亮度信息和两个色度信息,亮度信息用Y表示,色相和饱和度信息用UV表示,这就是目前主流的YUV颜色空间。 三、YUV采样 当进行图像信号传输时,需对模拟分量视频或者YUV信号进行数字抽样时,也就是需要对亮度信息和色度信息进行采样。 关于4:4:4...
<!DOCTYPE html> RGBToYUV420 将RGB图像转换成采样为4:2:0的YUV图像,即每4个Y共用一组UV分量。 函数接口声明如下: 对像素阶数据的操作:HmppResult HMPPI_RGBToYUV420_8u_C3P3R(const uint8_t *src, int32_t srcStep, uint8_t *dst[3], int32_t dstStep, Hmpp
YUV420 转RGB图像 在数字图像处理种YUV格式也是我们经常遇到,与RGB一样也是一种编码格式,开始主要用于电视系统以及模拟视频领域。YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。如果没用UV...
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YUV格式解析1(播放器——project2) 根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器 打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。 使用的视频格式是YUV420格式 YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组 成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用...
色度信息第一行采样两个,第二行采样两个,保留一半信息。4:2:0中,色度信息第一行采样两个,第二行不采样,保留四分之一信息。综上所述,不同的YUV采样方式在减少信息损耗与资源占用间寻求平衡,4:4:4提供最佳画质,而4:2:2与4:2:0在专业与市场应用中广泛采用,满足不同需求。
RGB和YCbCR 的420/444格式 目录 RGB YUV YCbCr RGB RGB图像具有三个通道R、G、B,分别对应红、绿、蓝三个分量,由三个分量的值决定颜色;通常,会给RGB图像加一个通道alpha,即透明度,于是共有四个分量共同控制颜色。 那么对于一张1920 * 1080的图片,如果采用RGBA编码格式,这一张图片加载到内存并在设备中显示时,...
tter241 崭露头角 2 420相容性相對高,rgb同pc屏幕規格理論上色彩更好。實際上一般電視可能420表現不會比較差,因為藍光都是原生420,大部分廠商會對420調教得比較好。 6楼2022-07-26 09:02 回复 油炸青蛙 小有美名 5 色域, 来自Android客户端7楼2022-07-27 00:10 回复 ...
YUV420::2:0并不意味着只有 Y,Cb而没有 Cr分量。它指得是对每行扫描线来说,只有一种色度分量以2:1的抽样率存储。相邻的扫描行存储不同的色度分量, 也就是说, 如果一行是4:2:0的话, 下一行就是4:0:2, 再下一行是4:2:0...以此类推。 对每个色度分量来说, 水平方向和竖直方向的抽样率都是 2:...