从YUV 420转换为RGB,然后转换为位图的过程如下: 1. YUV和RGB是两种不同的颜色编码格式,YUV主要用于视频编码和传输,而RGB主要用于显示和图像处理。YUV包含亮度(Y)和色度(U、...
其基本思路是按照RGB与YUV的变换公式进行逐像素的计算,但具体实现过程中,优化方法和技巧影响最终的转换效率。 第一种 基本实现 按照YUV与RGB的变换公式,逐像素访问Y、U、V分量的值,并转换成RGB。 bool YV12ToRGB24_Native(unsigned char* &pYUV,unsigned char* &pBGR24,int width,int height) { if (width ...
对于数字电子多媒体领域来说,我们经常接触到的色彩空间的概念,主要是RGB , YUV这两种(实际上,这两种体系包含了许多种具体的颜色表达方式和模型,如sRGB, Adobe RGB, YUV422, YUV420 …), RGB是按三基色加光系统的原理来描述颜色,而YUV则是按照 亮度,色差的原理来描述颜色。 即使只是RGB YUV这两大类色彩空间,...
YUV420 转RGB图像 在数字图像处理种YUV格式也是我们经常遇到,与RGB一样也是一种编码格式,开始主要用于电视系统以及模拟视频领域。YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。如果没用UV...
ARKit中提取到的CVPixelBuffer为YUV420格式,很多时候我们需要把它转换为RGB格式,然后再进行各种后续操作。这里我们利用Accelerate中提供一个函数来完成这种转换: 1、Declaration funcvImageConvert_420Yp8_CbCr8ToARGB8888(_srcYp:UnsafePointer<vImage_Buffer>,_srcCbCr:UnsafePointer<vImage_Buffer>,_dest:UnsafePointer...
YUV图片数据以及YUV转rgb问题 2.YUV数据格式 颜色都可以通过原色 red green blue通过不同的比例混合出来,这种既是RGB数据格式图像;而YUV, Y表示亮度,U V表示色差信息(分别表示blue 和 Red的色差信息),通过YUV三个分量值,可以计算出RGB。 YUV类型数据分为很多的形式,比如YUV444,YUV422或者YUV420,本文主要对YUV420...
YUV_420_888介绍及YUV420转RGBA YUV420转RGBA之使用opencv YUV420转RGBA之使用libyuv 本文是其中的第一篇。 1. YUV简介 在了解YUV_420_888之前,我们先来了解一下YUV。我们知道,RGB是一种颜色编码方法,一个像素分别以R、G、B三个分量来表示。YUV也是一种颜色编码方法,一个像素分别以Y、U、V三个分量来表示...
YUV420转换RGB公式 YUV420转换RGB YUV420转换RGB公式 YUV 转换成RGB 的公式。 R = Y + 1.402 * 0.5V G = Y -0.34413 * 0.5U - 0.71414 * 0.5V B = Y + 1.772 * 0.5U
//ConvertYUV2RGB( yAddress,pUV_Address_ahead_half,pUV_Address_behend_half,outBuffer,width,height);//转换 unsigned char *pTemp=outBuffer; //X Y均以2的倍数进行处理,以点的方式转RGB for (j = 0; j < height; j=j+2) { pTemp=outBuffer+3*j*width; for (i = 0; i < width;...
下面两段代码是把yuv420的数据转成rgb24的代码:下面的是用ffmpeg的库转的。//===把yuv帧数据转为...