RGB色彩空间使用Red红色、Green绿色、Blue蓝色三个分量来表示颜色,每个分量的范围是[0%, 100%]。 在计算机中,大部分使用RGB色彩空间的程序都使用1字节来存储其颜色分量,这时每个分量的范围就是我们常见的[0, 255]了,本文后续部分也会使用这个RGB范围。 HSV色彩模型 HSV色彩空间使用Hue色相、Saturation饱和度、Value...
HSV颜色空间是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model)。RGB和CMY颜色模型都是面向硬件的,而HSV(Hue Saturation Value)颜色模型是面向用户的。 这个模型中颜色的参数分别是:色调(H:hue),饱和度(S:saturation),亮度(V:value)。这是根据人观察色彩的生理特征...
但有HSV就可以用一个区间描述特定的颜色,H代表色度,S代表色饱和度,V代表明度。 而实际上自然世界是没有色度,色饱和度和明度这仨东西的,是人们抽象出来的概念,这套概念比RGB更符合人的视觉特性,虽然人眼是靠RGB三色感光细胞感知颜色的。且HSV可以大大简化图像分析与处理的工作量。 而实际上,HSV这套色彩空间与RGB...
HSV颜色空间的优点是它更直观地反映了人眼对颜色的感知。 HSL(色调、饱和度、亮度)颜色空间# HSL(色相、饱和度、亮度)也是一种圆柱坐标颜色模型,它与HSV非常相似。色相表示颜色的种类,取值范围是0到360度。饱和度表示颜色的纯度,取值范围是0到100%,0%表示灰色,100%表示纯色。亮度表示颜色的亮度,取值范围是0到100...
HSV可用于颜色分割:用H和S表示颜色距离。Androutsos等人同过实验,对HSV颜色空间模型进行大致划分,V > 75% && S > 20%为亮彩色区域,V < 25%为黑色区域,V > 75% && S < 20%为白色区域,其他为彩色区域。对于不同的彩色区域,混合H与S变量,根据划定的阈值就可以进行简单的颜色分割。
A.RGB彩色空间B.CMY彩色空间C.YUV彩色空间D.HSV彩色空间相关知识点: 试题来源: 解析 B彩色空间指彩色图像所使用的颜色描述方法,也称为彩色模型。在PC机和多媒体系统中,表示图形和图像的颜色常常涉及不同的彩色空间,如RGB彩色空间。、CMY彩色空间、YUC彩色空间等。不同的彩色空间对应不同的应用场合,各有其特点。*...
我们再说一下除了HSV模型,还有一个HSI模型,两者类似,不同在于:I代表亮度,V代表明度。 亮度和明度的区别是: 一种纯色的明度等于白色的明度,而纯色的亮度等于中度灰的亮度。 换句话说,明度值是相对1处而言,亮度值是相对0.5处而言。 由此,两者的颜色模型也不同,HSI是双锥形,中间最粗处亮度为0.5;而HSV是倒锥形...
HSV颜色空间是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model)。RGB和CMY颜色模型都是面向硬件的,而HSV(Hue Saturation Value)颜色模型是面向用户的。 这个模型中颜色的参数分别是:色调(H:hue),饱和度(S:saturation),亮度(V:value)。这是根据人观察色彩的生理特征...
HSB又称HSV,表示一种颜色模式:在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(...
RGB颜色空间以R(Red:红)、G(Green:绿)、B(Blue:蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,产生丰富而广泛的颜色,所以俗称三基色模式。 RGB空间是生活中最常用的一个颜色显示模型,电视机、电脑的CRT显示器等大部分都是采用这种模型。自然界中的任何一种颜色都可以由红、绿、蓝三种色光混合而成,现实生活中人们...