reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。简介 reinterpret_cast (expression)type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。用法 该...
2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinterpret_cast的转换原理? 在C++编程中,类型转换是一项基础而强大的特性,允许开发者在不...
在 博客 【C++】类型转换 ② ( C++ 静态类型转换 static_cast | C 语言隐式转换弊端 | 代码示例 ) 中 , 主要分析了 静态类型转换 static_cast , 可以解决 C 语言隐式转换的弊端 ; 一、重新解释类型转换 reinterpret_cast C++ 静态类型转换 static_cast 可以完成 数据类型 转换 但是 对于 指针数据类型 , ...
///当参数是任意类型的时候使用void指针 void* obj = &ptr1;//只有当obj这个指针不为空,reinterpret_cast的转换才有效 //obj.y = 2; //obj.x = 1; //obj.y = 2; MyClass* ptr = reinterpret_cast<MyClass*>(obj); //ptr->x =1; ptr...
reinterpret_cast解释 “reinterpret_cast”是C++中的强制类型转换运算符,主要用于在不同类型的指针或引用之间进行低级别的、非安全的重新解释数据。它允许你将一个指针或引用转换为任何其他类型,包括与原类型不相关的类型。 用途: 1.类型转换: 1)将一种类型的指针转换成另一种完全不同的类型指针,如将”int*”...
dynamic_cast在运行期转换,static_cast在编译期转换。 虚表中存储着指向type_info的指针,从而获取对象的类型,故dynamic_cast依赖虚表,即关键字virtual。 const_cast:用来移除变量的const或volatile限定符。去除const的理由: 我们可能调用了一个参数不是const的函数,而我们要传进去的实际参数却是const的,但是我们知道这个...
9) 任何指针类型的空指针值可转换成任何其他指针类型,产生该类型的空指针值。注意不能用reinterpret_cast 将空指针常量nullptr 或任何其他std::nullptr_t 类型的值转换为指针:此时应该使用隐式转换或static_cast。 10) 成员函数指针可转换成指向不同类型的不同成员函数的指针。转换回原类型将生成原值,否则结果指针不...
在C++中,reinterpret_cast是一种类型转换操作符,用于将一种类型的指针或引用转换为另一种类型的指针或引用,而不进行任何类型检查或转换。这种转换是非常危险的,因为它会绕过编译器的类型检查...
reinterpret_cast的用法如下: 1.从一个指针类型转换为另一个不相关的指针类型: ```cpp int* p = new int(10); char* charPtr = reinterpret_cast<char*>(p); ``` 在上述例子中,我们将一个int指针p转换为char指针charPtr,这是一种非常危险的转换,因为它忽略了指针指向的内存中的实际内容。 2.从一个...