演示reinterpret_cast 的一些用法: #include <cstdint>#include<cassert>#include<iostream>intf() {return42; }intmain() {inti =7;//指针到整数并转回std::uintptr_t v1 = reinterpret_cast<std::uintptr_t>(&i);//不能误用 static_caststd::cout <<"&i 的值是 0x"<< std::hex << v1 <<'...
reinterpret_cast对指针【引用】进行原始转换,不做任何偏移处理(当然:多继承时,也不会做偏移处理) 1. 将指针【引用】转换成整型。如:float*转成int、CBase*转成int、float&转成int、CBase&转成int等 float f1 = 1.0f; CBase o1; int n1 = reinterpret_cast<int>(&f1); int n2 = reinterpret_cast<int...
int *pi; char *pc = reinterpret_cast<char*>(pi); 1. 2. OK, 在这里你可以看到reinterpret_cast的强大作用,但是要注意的是,他并没有进行二进制的转换,pc指向的真实对象其实还是int的,不是char~ 对于reinterpret_cast运算符要谨慎使用,下面给出一些使用的地方: 参考IBM C++ A pointer to ...
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。 另一方面;reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符,操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模...
IV . reinterpret_cast 转换操作符 V . int 与 char* 转换 VI . 类型转换代码示例 I . const_cast 转换操作符 1. 类型转换方式 : ① C 语言中的强制类型转换 , ② 使用转换操作符进行转换 ; ...
int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。 指针类型(Pointer Types) 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类: ...
reinterpret_cast<new_type> (expression) 其中new type为转换后的新类型,expression为旧类型 1、static_cast 静态转换(编译时检查) 用法:static_cast <类型说明符> (变量或表达式) static_cast静态转换相当于C语言中的强制转换,但不能实现普通指针数据(空指针除外)的强制转换,一般用于父类和子类指针、引用间的相互...
但是U8类型是声明的一个struct的,reinterpret_cast强转为U8*后,应该每次读取一个U8结构体单位啊。 typedef struct { char buf[8]; } U8; int main(){ char bufaa[16] = "abcdefgh123456"; U8* u8 = reinterpret_cast<U8*>(bufaa); printf("===1. %s\n", u8[0].buf); //输出:abcdefgh12345...
reinterpret_cast swaps bits? 当我发现它的输出完全错误时,我正在测试一个简单的编译器。 实际上,输出的字节序从小到大。 经过仔细检查,令人反感的代码原来是这样的: 1 2 3 constchar*bp=reinterpret_cast<constchar*>(&command._instruction); for(inti=0;i<4;++i) ...
Understanding Code example with reinterpret_cast of POD-struct 我找到了一些代码,并希望确保我正确理解了这一点。 用例是由值数组表示的打包图像。 在该示例中,三个值表示一个像素。 我发现的代码是这样的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12