reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。简介 reinterpret_cast (expression)type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。用法 该...
reinterpret_cast用法reinterpret_cast用法 reinterpret_cast是C++的一种类型转换运算符,用于在不同类型之间进行强制转换。它可以将指针或引用转换成不同类型的指针或引用,也可以将整数类型转换为指针类型。 但是需要注意的是,reinterpret_cast是一种非常危险的类型转换,容易导致未定义行为。因此,在使用时必须非常小心,确保...
// 非标准布局 union U { int a; double b; } u = {0}; int arr[2]; int* p1 = reinterpret_cast<int*>(&s1); // p1 的值为“指向 s1.a 的指针” // 因为 s1.a 与 s1 为指针可互转换 int* p2 = reinterpret_cast<int*>(&s2); // reinterpret_cast 不更改 p2 的值为“指向 s2...
使用reinterpret_cast可以将一种类型的指针转换为另一种类型的指针。转换后的指针指向的内存地址保持不变,但是指针的类型发生了变化。例如,可以将int指针转换为float指针: ```cpp int* p = ...; // p指向一个int变量 float* fp = reinterpret_cast<float*>(p); // 将p转换为float指针 ``` 需要注意的是...
在C++中,reinterpret_cast是一种强制类型转换操作符,用于将一个指针或引用转换为另一种不同类型的指针或引用,而不会进行检查或调整。这种转换通常被认为是不安全的,因为它可以导致未定义的行为或错误。使用reinterpret_cast可以将指针类型转换为另一种类型,或者将一个指针转换为整数类型,或者将一个整数转换为指针类型...
reinterpret_cast的语法如下: reinterpret_castnew_type 其中,new_type是目标类型,expression是需要转换的表达式。 以下是reinterpret_cast的一些常见用法: 1 int42 int //将int指针转换为double指针 doublereinterpret_castdouble 1 int42 //将int转换为指针类型 intreinterpret_castint //将指针转换为整数类型 intptr...
reinterpret_cast的用法如下: 1.从一个指针类型转换为另一个不相关的指针类型: ```cpp int* p = new int(10); char* charPtr = reinterpret_cast<char*>(p); ``` 在上述例子中,我们将一个int指针p转换为char指针charPtr,这是一种非常危险的转换,因为它忽略了指针指向的内存中的实际内容。 2.从一个...
reinterpret_cast用法语法: data_type *var_name = reinterpret_cast <data_type *>(pointer_variable); 返回类型 没有任何返回类型。它只是转换指针类型。 参数 它仅采用一个参数, 即源指针变量(在上面的示例中为p)。 // CPP program to demonstrate working of ...
reinterpret_cast 用法示例如下: #include<iostream> usingnamespace std; classA { public: int i; int j; A(int n):i(n),j(n){} }; intmain() { Aa(100); int&r=reinterpret_cast<int&>(a);//强行让 r 引用 a r=200;//把 a.i 变成了 200 ...