reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。简介 reinterpret_cast (expression)type-id 必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,再把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。用法 该...
如果T1 和T2 都是函数类型或都是对象类型,则“指向 T1 类型的 X 的成员的指针”类型右值可以显式转换为“指向 T2 类型的 Y 的成员的指针”类型右值。 在所有允许的情况下,空指针类型转换为不同的空指针类型后仍然是空指针。 reinterpret_cast 运算符不能用来删除 const,可使用 const_cast 来实现。 reinterpret...
注意不能用reinterpret_cast 将空指针常量nullptr 或任何其他std::nullptr_t 类型的值转换为指针:此时应该使用隐式转换或static_cast。 10) 成员函数指针可转换成指向不同类型的不同成员函数的指针。转换回原类型将生成原值,否则结果指针不能安全使用。 11) 指向某类T1的成员对象的指针可转换成指向另一个类T2的另...
从一个指向类函数成员的指针到另一个指向不同类型的函数成员的指针 从一个指向类数据成员的指针到另一个指向不同类型的数据成员的指针 不过我在Xcode中测试了一下,事实上reinterpret_cast的使用并不局限在上边所说的几项的,任何类型的指针之间都可以互相转换,都不会得到编译错误。上述列出的几项,可能 是Linux下rei...
比方说,msvc对于单继承和多继承的类,其指向成员函数的指针本身的大小都不一样(这是vc6时代就有的...
1. static_cast<void*>()静态转换 static_cast和 reinterpret_cast的几种使用场景 2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinter...
注意不能用 reinterpret_cast 将空指针常量 nullptr 或任何其他 std::nullptr_t 类型的值转换为指针:为此目的应该使用隐式转换或 static_cast。 10) 成员函数指针可转换成指向不同类型的不同成员函数的指针。转换回原类型将生成原值,否则结果指针不能安全使用。 11) 指向某类 T1 的成员对象的指针可转换成指向另...
9)任何指针类型的空指针值都可以转换到任何其他指针类型,并产生该类型的空指针值。注意不能用reinterpret_cast将空指针常量nullptr或任何其他std::nullptr_t类型的值转换成指针:此时应该使用隐式转换或static_cast。 10)成员函数指针可以转换成指向不同类型的不同成员函数的指针。转换回原类型将生成原值,否则结果指针不...
reinterpret_cast是C++中的一种类型转换操作符,用于在编译时将一个指针或引用转换为不同类型的指针或引用。它可以用于将一个指针或引用转换为任何其他类型的指针或引用,包括不相关的类型。 reinterpret_cast的使用需要谨慎,因为它可以绕过类型系统的一些限制,可能导致未定义的行为。它主要用于以下几种情况: ...