key [key …]: 从 EVAL 的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些 Redis 键(key),这些键名参数可以在 Lua 中通过全局变量 KEYS 数组,用 1 为基址的形式访问( KEYS[1] , KEYS[2] ,以此类推)。 arg [arg …]: 附加参数,在 Lua 中通过全局变量 ARGV 数组访问,访问的形式和 KEYS 变量类似( A...
KEYS 和 ARGV 即上文中的 EVAL 或者 Run 方法中的 keys 和 args 参数。KEYS 和 ARGV 是lua中的 table 类型,在这里可以理解为数组,需要注意lua中的数组下标是从1开始的。 redis.call 用来执行redis命令,命令名称和参数格式与正常的redis命令一致。 返回值可以直接使用redis.call的返回值,也可以自定义。返回nil...
但这个超时时间仅仅是当Lua脚本时间超过lua-time-limit后,向其他命令调用发送BUSY的信号,但是并不会停止掉服务端和客户端的脚本执行,所以当达到lua-time-limit值之后,其他客户端在执行正常的命令时,将会收到“Busy Redis is busy running a script”错误,并且提示使用script kill或者shutdown nosave命令来杀掉这个bu...
Run 方法首先尝试执行 EvalSha,如果失败并且是找不到脚本的错误,再执行 Eval。 执行redis命令的lua脚本怎么写 这里主要介绍怎么在脚本中获取入参、怎么设置返回值,怎么调用redis命令,不对lua语法进行探讨(因为不会)。 以下是一个脚本示例,脚本的意图为:向set中添加若干元素 当set为空时,不添加 当set不为空,且存在...
Lua 脚本 案例1、执行一条命令 pong.lua 脚本 复制 localfoo=redis.call('ping')returnfoo 1. 2. 运行截图 图片 案例2、携带参数的脚本执行 demo1.lua 复制 localsrc=KEYS[1]localdst=KEYS[2]localcount=tonumber(ARGV[1])returntrue 1. 2.
(1) Lua 脚本 (2) Redis 编写和执行 Lua 脚本 (3) 复杂逻辑的 Lua 脚本(业务相关) (4) RedisTemplate 执行 Lua 脚本 一、分布式锁实现原理 🎄 分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多进程可见并且互斥的锁 二、不同的分布式锁实现方案 🎄分布式锁的核心是实现多进程之间锁的互斥,而满足这一点的方式有很...
Lua脚本特性的出现给Redis带来了很大的变化,其中最重要的就是使得用户可以按需对Redis服务器的功能进行扩展:在Lua脚本特性出现之前,用户如果想要给Redis服务器增加新功能,那么只能自行修改Redis服务器源码,这样做不仅麻烦,还会给Redis服务器带来升级困难、无法与标准Redis服务器兼容等问题,而Lua脚本的出现则为用户提供了一...
一、在Redis中使用Lua 在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha。 1、 eval 下面例子使用了key列表和参数列表来为Lua脚本提供更多的灵活性: 此时KEYS[1]=“redis”,ARGV[1]=“world”,所以最终的返回结果是"hello redisworld"。 如果Lua脚本较长,还可以使用redis-cli–eval直接执行文件。
Redis 中使用 lua 脚本编写的任务,可以将保证其执行任务的原子性,这里我整理了 3 个常用的lua脚本。 简单的限流 累计行为限制 延迟任务 脚本案例 案例1:简单的限流 作用:N秒内最多执行多少次人数。 --获取KEYlocal k = KEYS[1]--次数local mt = tonumber(ARGV[1] or '3')-- 过期时间,单位是 秒local...