表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓存中,就会确认,并不一定要等待应用程序调用recv)
在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓...
使用零拷贝技术:使用零拷贝技术,如使用 sendfile 函数将文件内容直接发送,减少数据的复制。 // 使用 sendfile int input_fd = open("input.txt", O_RDONLY); off_t offset = 0; ssize_t n = sendfile(sockfd, input_fd, &offset, file_size); 合理设置超时时间:使用 select、poll、epoll 等函数设置合...
实验3:client和server均断网条件下client向server进行send,server进行recv 结果:断网时,client每一次send都正常返回,server的recv一直阻塞;恢复网络后,server会收到之前client在断网条件下发送的所有消息 如图: //很奇怪,手动断开网络后第一条消息仍然能够被server接收到,后面断开网络后又等了一两分钟再进行send,还是...
socket函数创建一个文件描述符fd,一个fd 对应两个缓冲区,一个输入缓冲区,一个输出缓冲区。 而recv和send函数就是对这两个函数进行操作。 一、recv函数 代码语言:javascript 复制 intrecv(SOCKETs,char*buf,int len,int flags); 函数功能:不论客户端还是服务端都能通过recv从TCP另一端接收数据。
MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志。这个标志告诉IP,目的主机在本地网络上面,没有必要查找表。这个标志一般用网络诊断和路由程序里面。 MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据。关于带外数据我们以后会解释的。 MSG_PEEK:是recv函数的使用标志。表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清除系统缓冲区的内容,这样下次读...
1. recv 和 send 函数原型 recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int 1. 2. 参数flags 前面的在个参数和 read、write 没有区别,就不多说了,这里重点看 flags 参数。
对于send函数,比较容易理解,捋一下计算机网络的知识,可以大概的到实现的方法,首先TCP是面向连接的,会有三次握手,建立连接成功,即代表两个进程可以用send和recv通信,作为发送信息的一方,肯定是接收到了从用户程序发送数据的请求,即send函数的参数之一,接收到数据后,若数据的大小超过一定长度,肯定不可能直接发送除去,因...
send和sendto 返回值是实际发送的字符数,因为我们知道要发送的总长度,所以,如果没有发送完,我们可以继续发送。 <0 当返回值为-1时,我们需要判断 errno: ① 如果errno为 EAGAINE 或 EWOULDBLOCK ,表示当前缓冲区写满,可以继续写, 或者等待epoll或select的后续通知,一旦发送缓冲区由满变为不满,就会触发写操作,这...
send和recv函数详解 send函数 send函数用于socket通信中的数据发送,其原型为:ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);关键参数包括:sockfd:指定发送端套接字描述符。buff:存放要发送的数据缓冲区。nbytes:需要发送的实际数据字节数。flags:通常设置为0,可选参数...