同步Socket的send函数的执行流程,当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里): 这时候就会出现以下...
在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓...
在阻塞模式下, send函数的过程是将应用程序请求发送的数据拷贝到发送缓存中发送并得到确认后再返回.但由于发送缓存的存在,表现为:如果发送缓存大小比请求发送的大小要大,那么send函数立即返回,同时向网络中发送数据;否则,send向网络发送缓存中不能容纳的那部分数据,并等待对端确认后再返回(接收端只要将数据收到接收缓...
如果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个socket函数就会返回SOCKET_ERROR(每一个除send的socket函数在执行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲区中的数据被协议传递完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误那么该socket函数就返回SOCKET_ERROR)。 7) 在unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开,...
1. send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户端还是服务器端应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。 客户端程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。
今天复习发送信息send函数、recv函数与多线程实现多个用户同时连接。send函数用于发送一段数据,recv函数用于接收数据。 如下所示: charbuf[1024];//接收信息的最大长度,记位bufmemset(buf,1024,0);while(true) {intrecvlen =recv(client, buf,sizeof(buf) -1,0);//windows没有read函数,linux才有if(recvlen...
send函数只负责将数据提交给协议层。 当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲区的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR; 如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据; 如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没...
对于send函数,比较容易理解,捋一下计算机网络的知识,可以大概的到实现的方法,首先TCP是面向连接的,会有三次握手,建立连接成功,即代表两个进程可以用send和recv通信,作为发送信息的一方,肯定是接收到了从用户程序发送数据的请求,即send函数的参数之一,接收到数据后,若数据的大小超过一定长度,肯定不可能直接发送除去,因...
send和recv函数详解 send函数 send函数用于socket通信中的数据发送,其原型为:ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);关键参数包括:sockfd:指定发送端套接字描述符。buff:存放要发送的数据缓冲区。nbytes:需要发送的实际数据字节数。flags:通常设置为0,可选参数...