在React中,当在render方法中调用setState方法会导致无限循环的问题。这是因为在组件的render方法中调用setState会触发组件的重新渲染,而重新渲染又会调用render方法,从而形成了无限循环。 解决这个问题的方法是避免在render方法中直接调用setState。可以将setState的调用放在其他生命周期方法中,例如componentDidMount...
再看第二种情况,由单个组件中setState对render的影响我们可以推测出,当父组件setState时,触发了父组件的render,从而也触发子组件的render,下面可以验证一下,下面是对组件的修改和结果: // App.jscomponentDidMount(){this.setState({lifeProp:'a new prop'})setTimeout(()=>{this.setState({list:[1,2,3]...
importReactfrom'react';exportdefaultclassRIndexextendsReact.Component{state={text1:1}constructor(props){super(props);this.change=this.change.bind(this);}change(){this.setState({text1:this.state.text1+1});debugger;}render(){return(This is RIndex{this.state.text1}change);}} 我们调用setState时...
截图里面的那样写setState当然可以,但是如果直接在render里调setState,当然不可以,会死循环。
B. 在setTimeout或者原生dom事件(eg: addEventListener)中,setState是同步 (2). 在react18之后 默认所有的操作都被放到了批处理中(都是异步处理),如果希望代码可以同步会拿到,则需要执行特殊的flushSync操作。 二. react更新机制 1. react更新流程 (1). React在props或state发生改变时,会调用React的render方法,会...
add= () =>{//对象式的setState/// setState是异步的/// 第二个可选参数是个回调函数,是在值更新后,render调用后再调用//this.setState({count: this.state.count+1}, () => {//console.log(this.state.count, '值更改之后'); // 1//});//console.log(this.state.count, 'this.state.count...
问题2: render里不允许写setState是指在render的return之前不允许写,因为会造成死循环。return体里面是...
渲染阶段(commit): 1. 进入render函数,构建真实的virtualDomTree,React将其所有的变更一次性更新到DOM上。 重点:setState后 调用updater的enqueueSetState方法,传入state, callback Component.prototype.setState=function(partialState,callback){this.updater.enqueueSetState(this,partialState,callback,'setState');}...
React 元素,并返回对该组件的引用(或者针对无状态组件返回 null)。本文主要是将ReactDOM.render的执行...
答案是每当 setState 被调用,不管 setState 是否更新了 state 都会导致 re-render。但是问题了来了,我们的 state 并没有改变,为什么要 re-render,没有任何道理对吧,而且会影响性能,state 不改变导致 render 被调用显然是没有任何道理的。 我们回忆一下 React 组件的生命周期,会发现调用 setState 之后,会进行 ...