在React中,当在render方法中调用setState方法会导致无限循环的问题。这是因为在组件的render方法中调用setState会触发组件的重新渲染,而重新渲染又会调用render方法,从而...
*/changeText3() {this.setState({msg:"hello ypf3"},() =>{console.log("---回调中获取:",this.state.msg);//hello ypf3});console.log("---执行后获取:",this.state.msg);//hello ypf}render() {const{ msg, counter } =this.state;return(msg:{msg}counter:{counter}this.changeText1()...
add= () =>{//对象式的setState/// setState是异步的/// 第二个可选参数是个回调函数,是在值更新后,render调用后再调用//this.setState({count: this.state.count+1}, () => {//console.log(this.state.count, '值更改之后'); // 1//});//console.log(this.state.count, 'this.state.count...
this.state={name:'rosie',age:'21',};componentDidMount(){this.setState({age:'18'})console.log(this.state.age)// 21}shouldComponentUpdate(){ console.log("shouldComponentUpdate",this.state.age); // 21 return true;}render(){ console.log("render",this.state.age); // 18 return{ }}...
渲染阶段(commit): 1. 进入render函数,构建真实的virtualDomTree,React将其所有的变更一次性更新到DOM上。 重点:setState后 调用updater的enqueueSetState方法,传入state, callback Component.prototype.setState=function(partialState,callback){this.updater.enqueueSetState(this,partialState,callback,'setState');}...
React 中 setState 相同值为何会重新渲染?短回答:当不存在更新时,理论上说是不需要多余的render,...
reactjs组件优化:setState的反复render问题 组件优化 Component的2个问题 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
this.setState({ s1: s1 +1}); console.log(s1) }; render { return( 按钮 {this.state.s1} ); } 看到这些类型的面试问题,熟悉 React 事务机制的你一定能答出来,毕竟不难嘛,哈?你不知道 React 的事务机制?百度|谷歌|360|搜狗|必应 React 事务机制 React 合成事件 在React 组件触发的事件会被冒泡...
这一点其实是处于大型应用的性能考虑,首先我们都知道,component的render是很耗时的。想象这种场景: 如果在某个复合组件由一个Parent和一个Child组成,在一个click事件中,Parent组件和Child组件都需要执行setState,如果没有批量更新的机制,那么首先父组件的setState会触发父组件的re-render并且也会触发一次子组件的render,...
) : /// setShow(true) <- How can I update it? null} ); } const rootElement = document.getElementById("root"); ReactDOM.render(<App />, rootElement); 在我的示例中,我想尝试的是,当单击“隐藏”按钮时,Hello CodeSandbox会消失,因为它在show变成false之后是null。但是,问题是当我单击“渲染...