在ReactJS中,.setState方法用于更新组件的状态。当需要更新嵌套对象的值时,直接使用.setState可能会导致一些问题,因为React的状态更新可能是异步的,并且直接修改嵌套对象可能不会触发组件的重新渲染。 基础概念 状态(State):在React组件中,状态是一个对象,它保存了组件内部的数据,这些数据可能会随着时间而变化。
在ReactJS中,使用异步setState更新状态的最佳方法是通过回调函数或使用函数作为setState的参数。以下是详细的答案: ReactJS是一种用于构建用户界面的JavaScript库。它...
综上所述,不难猜想,其实React应该是希望在所有的地方都强制控制setState进行异步批量更新,而从目前版本(本文所用的源码是15.6)来说,能够逾越这个控制的,一般是只有手动setTimeout或者promise.then(常见于请求数据之后更新某个state)。 附录 相关源码阅读顺序 这部分是我个人关于setState在react源码的阅读顺序,仅供参考,...
文章链接在这里:https://reactjs.org/docs/state-and-lifecycle.html#state-updates-may-be-asynchronous。 我们会发现其实 React 的 setState 方法是一个异步的方法,React 会将所有的 setState 方法打包成一次进行更新,类似于快递点寄快递,囤积了一些包裹后一次投递,而不是你每次修改 state 都会进行更新。 这样的...
上面我们进行了三次setState,但是实际上组件只会重新渲染一次,而不是三次;这是因为在 React.js 内部会把 JavaScript 事件循环中的消息队列的同一个消息中的setState都进行合并以后再重新渲染组件。 深层的原理并不需要过多纠结,你只需要记住的是:在使用 React.js 的时候,并不需要担心多次进行setState会带来性能问...
setState这个方法,它在React中的执行行为可以认为"异步的" 虽然setState并非使用了setTimeout或promise的那种进入到事件回圈(Event loop)的异步执行,但它的执行行为在React库中时,的确是异步的,也就是有延时执行的行为。以官方文件中较精确的说法 - "它不是保证同步的"。
这是直接使用状态对其进行操作的问题,相反,ReactJS 提供了一个回调版本setState,允许您currentState在执行时作为参数访问 。您可以将其用作: setCpyBtn((currentState) => { return currentState.map((item, i) => { if (i === index) { return 'Copy'; } return 'Copied'; }); }) 当然反之亦然。
第一种情况:首次渲染组件时(源码:在ReactMount.js里调用了ReactUpdates.batchedUpdates) 第二种情况:元素上或者组件上绑定了react控制的事件(非调用js原生事件),事件的监听函数中调用setState。(源码:在ReactEventListener.js里,react事件系统中的dispatchEvent函数启动了事务(调用了ReactUpdates.batchedUpdates)) ...
](https://react-ts-lchssi.stackblitz.io) 二、设计的原则 setState 最核心的作用是更新state,一旦state变更了状态 ,就会触发组件重新渲染,最后更新视图 UI。 选择什么时间更新state,这个在React RFC讨论中也是一个蛮有争议的话题,早在2017年mobxjs的作者Michel Weststrate就起了一个issue:为什么是setState异...
这样的话 React 就有时机在函数执行过程中,涉及到 setState 的执行,都将缓存下来,在close的时候进入到 React 的 state 更新逻辑进行更新判断操作,并最终更新到前台的 DOM 上。 源码地址 其实Virtual DOM 的框架都会有这样的设计逻辑,理解了这样的底层设计才能很好地理解一些方法在前台的表现行为。