RDMA Write是RDMA最典型的一种操作,是一端应用主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕.所以这是一种单端操作. 其需要注意的是,操作发起端的应用程序是通过虚拟地址来读写远端内存的,上层应用可以非常方便的对其进行操作.实际的虚拟地址-物理地址的转换是由...
在RDMA操作中,Read/Write是单边操作,秩序本地端明确信息的源和目的地址,远端应用不必感知此次通信,数据的读或写都通过RDMA在RNIC与应用Buffer之间完成,再由远端RNIC封装成消息返回到本地端。Send/Receive是双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完成收发,在实际中,Send/Receive多用于连接控制类报文,而数据报文是通过...
向发送缓冲区Setup 新消息数据。 Call post_send with IBV_WR_RDMA_WRITE to perform a RDMA write of server’s buffer. Call poll_completion. *** End client only operations *** Sync client<->server. If server mode, show buffer, proving RDMA write worked. Call resources_destroy. Free device ...
由于 RDMA WRITE 操作不需要接收端 RDMA 使用者参与,因此非常适合大量数据的直接写入。不过,由于接收端并不知晓数据到来,发送端写入数据后需要通过 SEND 操作发送控制消息通知接收端。在 SMC-R 中,这种控制消息称为 Connection Data Control (CDC) 消息。CDC 消息中包含 RMB 相关控制信息用以同步数据读写。(表...
首先是由网卡发起dma read的request,gpu收到之后再返回,网卡在收到dma read请求返回的数据接着rdma write到对端的网卡,再dma write到gpu中,由于gdr技术是基于pcie标准的,所以整体链路都是需要通过整个pcie链路来触达,于是我们单看一端,链路就会是一个dma_read request翻山越岭,翻过rc,翻过switch到达gpu然后再是tl...
RDMA Write:与 RDMA Read 类似,只是数据写到远端主机中。RDMA写操作在执行时不通知远程主机。然而带即时数的RDMA写操作会将即时数通知给远程主机。 RDMA Atomic:包括原子取、原子加、原子比较和原子交换,属于RDMA原子操作的扩展。 Messaging verbs:包括send和receive操作,属于双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完...
RDMA write比RDMA write有着更高的吞吐量,因为响应者不需要发回数据包,它的 RNIC 执行较少的处理,因此可以支持比 READ 更高的吞吐量。 一个unsignaled WRITE 的延迟是大概是 READ 的一半,这使得用两个写替换一个读成为可能,而使用两个WRITE要比使用一个Read给我们带来吞吐量的提升(时延是时延,吞吐量是吞吐量...
WRITE WRITE全称是RDMA WRITE操作,是本端主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕。所以这是一种单端操作。 通过下图我们对比一下WRITE和SEND-RECV操作的差异,本端在准备阶段通过数据交互,获取了对端某一片可用的内存的地址和“钥匙”,相当于获得了这片远...
通过驱动调用 pin_user_pages_fast 保障。另外,用户态驱动会给注册的内存打上 DONT_FORK 的标志,避免 Copy-On-Write 发生。RDMA 的软硬交互 RDMA 的软硬交换的基础单元是 Work Queue。Work Queue 是一个单生产者单消费者的环形队列。Work Queue 根据功能不同,主要分为 SQ(发送)、RQ(接收)、CQ(完成)...
RDMA 是承载 NoF 的原生网络协议,RDMA 协议除了 RoCE 外还包括 IB(InfiniBand)和 iWARP(Internet Wide Area RDMA Protocol)。NVMe over RDMA 协议比较简单,直接把 NVMe 的 IO 队列映射到 RDMA QP(Queue Pair)连接,通过 RDMA SEND,RDMA WRITE,RDMA READ 三个语义实现 IO 交互。