RDMA Send Work Request请求 structibv_send_wr{uint64_twr_id;structibv_send_wr*next;structibv_sge*sg_list;intnum_sge;enumibv_wr_opcodeopcode;intsend_flags;uint32_timm_data;/* in network byte order */union{struct{uint64_tremote_addr;uint32_trkey;}rdma;struct{uint64_tremote_addr;uint64_...
RDMA Send Work Request请求 structibv_send_wr{uint64_twr_id;structibv_send_wr*next;structibv_sge*sg_list;intnum_sge;enumibv_wr_opcodeopcode;intsend_flags;uint32_timm_data;/* in network byte order */union{struct{uint64_tremote_addr;uint32_trkey; } rdma;struct{uint64_tremote_addr;uint...
拿到权限之后,本端就可以像访问自己的内存一样直接对这一远端内存区域进行读写,这也是RDMA——远程直接地址访问的内涵所在。 WRITE/READ操作中的目的地址和钥匙是如何获取的呢?通常可以通过我们刚刚讲过的SEND-RECV操作来完成,因为拿到钥匙这个过程总归是要由远端内存的控制者——CPU允许的。虽然准备工作还比较复杂, ...
一个放置在接受队列里的WQE里的指针指向一段缓冲区,该缓冲区用来存放待接受的消息。 下面我们来看一下RDMA中的Work Request(SendWR和ReceWR) RDMA Send Work Request请求 struct ibv_send_wr { uint64_t wr_id; struct ibv_send_wr *next; struct ibv_sge *sg_list; int num_sge; enum ibv_wr_opcode ...
一、Send/RecvSend/Recv是一种两端cpu都需要参与的双端操作,并且Recv端需要提前显式的下发WQE(工作队列元素,也就是任务)给硬件,否则硬件无法知道该怎么处理接收到的数据(例如把数据保存到内存的哪个地方)。如下图所示,左边计算机1是发送端,右边计算机2是接受端。发送
前面几篇涉及RDMA的通信流程时一直在讲SEND-RECV,然而它其实称不上是“RDMA”,只是一种加入了0拷贝和协议栈卸载的传统收发模型的“升级版”,这种操作类型没有完全发挥RDMA技术全部实力,常用于两端交换控制信息等场景。当涉及大量数据的收发时,更多使用的是两种RDMA独有的操作:WRITE和READ。
包括:通过 TCP 握手确认对端 SMC-R 能力;使用 TCP 连接传递 CLC 消息,交换 RDMA 资源、创建 RDMA 链路、建立 SMC-R 连接;通过 RDMA SEND 操作发送 LLC 消息验证 Link 可用;基于 Link 使用 RDMA WRITE 传输应用程序数据,并利用 CDC 消息同步 RMB 中数据变化;关闭 SMC-R、TCP 连接,销毁 RDMA 资源等...
RDMA中SEND/RECEIVE是双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完成收发。在实际中,SEND/RECEIVE多用于连接控制类报文,而数据报文多是通过READ/WRITE来完成的。 对于双边操作为例,主机A向主机B(下面简称A、B)发送数据的流程如下: 1. 首先,A和B都要创建并初始化好各自的QP,CQ ...
3. RDMA Send/Receive 3.1 第一步 3.2 第二步 3.3 第三步 3.4 第四步 4. 总结 现有代码分析 网络通信模块的实现在源代码src/msg的目录下,该目录主要包括Messenger、Connection、Message、Dispatch等类,这些类定义了网络通信的框架与接口。 三个子目录simple、async、xio分别对应三种不同的网络通信模型。simple、...
6.1 RDMA Send | RDMA发送(/接收)操作 (Send/Recv)# 跟TCP/IP的send/recv是类似的,不同的是RDMA是基于消息的数据传输协议(而不是基于字节流的传输协议),所有数据包的组装都在RDMA硬件上完成的,也就是说OSI模型中的下面4层(传输层,网络层,数据链路层,物理层)都在RDMA硬件上完成。