通过对比SEND/RECV和WRITE/READ操作,我们可以发现传输数据时不需要响应端CPU参与的WRITE/READ有更大的优势,缺点就是请求端需要在准备阶段获得响应端的一段内存的读写权限。但是实际数据传输时,这个准备阶段的功率和时间损耗都是可以忽略不计的,所以RDMA WRITE/READ才是大量传输数据时所应用的操作类型,SEND/RECV通常只是...
1、整体的通信过程2、双端通信Send/Recv全过程:TCP三次握手--->Socket连接--->四次挥手(1)三次握手的过程: 补充一个通信相关的内容:通信的优先级和VLAN (2)Socket通信过程,交互数据 Socket通信的过…
一、Send/RecvSend/Recv是一种两端cpu都需要参与的双端操作,并且Recv端需要提前显式的下发WQE(工作队列元素,也就是任务)给硬件,否则硬件无法知道该怎么处理接收到的数据(例如把数据保存到内存的哪个地方)。如下图所示,左边计算机1是发送端,右边计算机2是接受端。发送
通过对比SEND/RECV和WRITE/READ操作,我们可以发现传输数据时不需要响应端CPU参与的WRITE/READ有更大的优势,缺点就是请求端需要在准备阶段获得响应端的一段内存的读写权限。但是实际数据传输时,这个准备阶段的功率和时间损耗都是可以忽略不计的,所以RDMA WRITE/READ才是大量传输数据时所应用的操作类型,SEND/RECV通常只是...
使用 RDMA 技术后,收数据的主要流程变为(以send/recv为例):用户态程序分配 buffer,填入收队列网卡收到数据包,发起 DMA,写入收队列中的 buffer网卡产生完成事件(可以不产生中断)用户态程序 polling 完成事件用户态程序处理 buffer 上述流程没有上下文切换,没有数据拷贝,没有协议栈的处理逻辑(卸载到了RDMA...
跟TCP/IP的send/recv是类似的,不同的是RDMA是基于消息的数据传输协议(而不是基于字节流的传输协议),所有数据包的组装都在RDMA硬件上完成的,也就是说OSI模型中的下面4层(传输层,网络层,数据链路层,物理层)都在RDMA硬件上完成。 6.2 RDMA Read | RDMA读操作 (Pull) ...
在一次 SEND-RECV 流程中,发送端需要把表示一次发送任务的 WQE 放到 SQ 里面(这种操作称为 Post Send)。同样的,接收端需要把表示一次接收任务的 WQE 放到 RQ 里面(称为Post Receive),这样硬件才知道收到数据之后放到内存中的哪个位置。在RDMA技术中,通信的基本主体或对象是 QP,而不是节点。对于每个节点来说,...
采用RDMA SEND/RECV完成收发,两侧各只需要下发一个WR,效率比较高。但是这要求接收方率先准备好接收buffer,为避免较多的内存占用,该模式只能用于小消息收发。大消息:大消息对吞吐敏感,大消息收发通过多轮协商完成,步骤如下:a. 发送方发送一个WR告知接收方有数据要发送,b. 接收方按需准备好接收buffer,c. 接收方...
RDMA技术详解(二):RDMA Send Receive操作 https://blog.csdn.net/qq_21125183/article/details/86525012 1. 前言 RDMA指的是远程直接内存访问,这是一种通过网络在两个应用程序之间搬运缓冲区里的数据的方法。RDMA与传统的网络接口不同,因为它绕过了操作系统。这允许实现了RDMA的程序具有如下特点:...
ibv_post_send近似于发送操作,ibv_post_recv近似于接收操作。发送接收操作里面的qp(queue pair)近似于socket API里面的fd,作为一个连接对应的标识。wr(work request)这个结构体里包含了要发送/接收的数据所在的内存地址(进程的虚拟地址)和长度。ibv_poll_cq则作为事件检测机制存在,类似于epoll_wait。乍一看去...