WRITE全称是RDMA WRITE操作,是本端主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕。所以这是一种单端操作。 通过下图我们对比一下WRITE和SEND-RECV操作的差异,本端在准备阶段通过数据交互,获取了对端某一片可用的内存的地址和“钥匙”,相当于获得了这片远端内存...
将SEND-RECV流程中补充内存读写这一环节,即图中的步骤④ 为了对比SEND/RECV与WRITE/READ的异同,将SEND-RECV流程中补充内存读写这一环节,即图中的步骤④——发送端硬件根据WQE从内存中取出数据封装成可在链路上传输数据包和步骤⑦——接收端硬件将数据包解析后根据WQE将数据放到指定内存区域,其他步骤不再赘述。另外...
通过对比SEND/RECV和WRITE/READ操作,我们可以发现传输数据时不需要响应端CPU参与的WRITE/READ有更大的优势,缺点就是请求端需要在准备阶段获得响应端的一段内存的读写权限。但是实际数据传输时,这个准备阶段的功率和时间损耗都是可以忽略不计的,所以RDMA WRITE/READ才是大量传输数据时所应用的操作类型,SEND/RECV通常只是...
WRITE全称是RDMA WRITE操作,是本端主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕。所以这是一种单端操作。 通过下图我们对比一下WRITE和SEND-RECV操作的差异,本端在准备阶段通过数据交互,获取了对端某一片可用的内存的地址和“钥匙”,相当于获得了这片远端内存...
前面几篇涉及RDMA的通信流程时一直在讲SEND-RECV,然而它其实称不上是“RDMA”,只是一种加入了0拷贝和协议栈卸载的传统收发模型的“升级版”,这种操作类型没有完全发挥RDMA技术全部实力,常用于两端交换控制信息等场景。当涉及大量数据的收发时,更多使用的是两种RDMA独有的操作:WRITE和READ。
跟TCP/IP的send/recv是类似的,不同的是RDMA是基于消息的数据传输协议(而不是基于字节流的传输协议),所有数据包的组装都在RDMA硬件上完成的,也就是说OSI模型中的下面4层(传输层,网络层,数据链路层,物理层)都在RDMA硬件上完成。 6.2 RDMA Read | RDMA读操作 (Pull) ...
跟TCP/IP的send/recv是类似的,不同的是RDMA是基于消息的数据传输协议(而不是基于字节流的传输协议),所有数据包的组装都在RDMA硬件上完成的,也就是说OSI模型中的下面4层(传输层,网络层,数据链路层,物理层)都在RDMA硬件上完成。 6.2 RDMA Read | RDMA读操作 (Pull) ...
RDMA 专注于简单消息传递(通过 SEND/RECV 动词)和远程内存访问(通过 READ/WRITE 动词)的卸载 [15]。这两种原语都广泛用于网络应用程序中,并且它们的卸载非常有用。然而,RDMA 并不是为网络应用程序中常见的更复杂的卸载而设计的。例如,远程数据结构遍历和哈希表访问通常不被认为可以通过 RDMA 实现[39]。这导致许多...
其中,write和read操作中的fd是标识一个连接的文件描述符。应用程序要发送的数据,会通过write拷贝到系统内核缓冲区中;而read实际上也是从系统内核缓冲区中将数据拷贝出来。在绝大多数应用程序里,通常都会设置fd为非阻塞的,也就是说,如果系统内核缓冲区已满,write操作会直接返回;而如果系统内核缓冲区为空,read...
一、Send/RecvSend/Recv是一种两端cpu都需要参与的双端操作,并且Recv端需要提前显式的下发WQE(工作队列元素,也就是任务)给硬件,否则硬件无法知道该怎么处理接收到的数据(例如把数据保存到内存的哪个地方)。如下图所示,左边计算机1是发送端,右边计算机2是接受端。发送