WRITE全称是RDMA WRITE操作,是本端主动写入远端内存的行为,除了准备阶段,远端CPU不需要参与,也不感知何时有数据写入、数据在何时接收完毕。所以这是一种单端操作。 通过下图我们对比一下WRITE和SEND-RECV操作的差异,本端在准备阶段通过数据交互,获取了对端某一片可用的内存的地址和“钥匙”,相当于获得了这片远端内存...
通过对比SEND/RECV和WRITE/READ操作,我们可以发现传输数据时不需要响应端CPU参与的WRITE/READ有更大的优势,缺点就是请求端需要在准备阶段获得响应端的一段内存的读写权限。但是实际数据传输时,这个准备阶段的功率和时间损耗都是可以忽略不计的,所以RDMA WRITE/READ才是大量传输数据时所应用的操作类型,SEND/RECV通常只是...
跟TCP/IP的send/recv是类似的,不同的是RDMA是基于消息的数据传输协议(而不是基于字节流的传输协议),所有数据包的组装都在RDMA硬件上完成的,也就是说OSI模型中的下面4层(传输层,网络层,数据链路层,物理层)都在RDMA硬件上完成。 6.2 RDMA Read | RDMA读操作 (Pull) RDMA读操作本质上就是Pull操作, 把远程系统...
跟TCP/IP的send/recv是类似的,不同的是RDMA是基于消息的数据传输协议(而不是基于字节流的传输协议),所有数据包的组装都在RDMA硬件上完成的,也就是说OSI模型中的下面4层(传输层,网络层,数据链路层,物理层)都在RDMA硬件上完成。 6.2 RDMA Read | RDMA读操作 (Pull) ...
5. 分开处理控制消息与数据消息RDMA 消息服务支持 SEND/RECV 及 RDMA_READ/RDMA_WRITE 语义。前者更适合小数据传输(例如小于 8KiB),适合传输控制消息,例如 message header 等;后者适合大数据传输(大于 8KiB),适用于大块数据消息传输。将控制消息与数据消息分开处理可以优化资源利用和传输效率。在 AI 大模型...
RDMA Write:与 RDMA Read 类似,只是数据写到远端主机中。RDMA写操作在执行时不通知远程主机。然而带即时数的RDMA写操作会将即时数通知给远程主机。 RDMA Atomic:包括原子取、原子加、原子比较和原子交换,属于RDMA原子操作的扩展。 Messaging verbs:包括send和receive操作,属于双边操作,即必须要远端的应用感知参与才能完...
单边语义:Write/Read/Atomic,这类语义不需要对端CPU参与。 双边语义:Send/Recv,这类语义跟传统以太网有些相似,需要对端CPU配合做一些事情(但不需要CPU做协议栈处理)。 RDMA verbs编程有一堆的新概念,跟socket编程迥异。使用verbs编写一个简单的echo server/client程序需要200行以上,流程十分繁琐。
一、Send/RecvSend/Recv是一种两端cpu都需要参与的双端操作,并且Recv端需要提前显式的下发WQE(工作队列元素,也就是任务)给硬件,否则硬件无法知道该怎么处理接收到的数据(例如把数据保存到内存的哪个地方)。如下图所示,左边计算机1是发送端,右边计算机2是接受端。发送
6.1 RDMA Send | RDMA发送(/接收)操作 (Send/Recv) 6.2 RDMA Read | RDMA读操作 (Pull) 6.3 RDMA Write | RDMA写操作 (Push) 6.4 RDMA Write with Immediate Data | 支持立即数的RDMA写操作 ...
3、Send/Recv操作 SEND/RECEIVE是双边操作,即需要通信双方的参与,并且RECEIVE要先于SEND执行,这样对方才能发送数据,当然如果对方不需要发送数据,可以不执行RECEIVE操作,因此该过程和传统通信相似,区别在于RDMA的零拷贝网络技术和内核旁路,延迟低,多用于传输短的控制消息。 4、read/write操作 RDMA读操作本质上就是Pull操作...